Guide

Øyeregister: tolv celler og eksakte kvoter

Zbaj er en søkereferanse i denne uavhengige guiden. Det etablerer ikke en verifisert spillutgiver, offisielt domene, lisens, app, kontotjeneste eller betalingsfunksjon. Ingen utenforstående selskap eller distribusjonskanal er bekreftet her.

Spill den gratis demoen
Gratis demospillVirtuelle mynter, ingen kontantverdi

Øyeregister-simulatoren er et opprinnelig nettbasert spill med gratis virtuelle mynter og ingen kontantinnløsning. De matematiske sjekkene beskriver kun denne demoen. De verifiserer ikke et utenforstående produkt eller dets sikkerhet.

Tre rader, fire kolonner og sidekoblede grupper

Tolv uavhengige rettferdige biter fyller et brett med tre rader og fire kolonner, i rad-hovedrekkefølge. Én er okkupert og null er tom. Én komplett skjult brett blir sampled ved starten og avslørt automatisk, én celle om gangen. Du velger ikke en celle eller flytter okkuperte celler.

Terminal belønning er antallet okkuperte grupper koblet sammen av felles sider. Diagonaler kobler ikke sammen. Tell grupper, ikke okkuperte celler. Et tomt brett gir null i belønning. En senere okkupert celle kan samle tidligere adskilte grupper, så flere avslørte okkuperte celler trenger ikke å bety en høyere belønning eller kvote.

Eksakt betinget kvote og 97 % forventning

Over alle 4 096 like sannsynlige brett er den opprinnelige gjennomsnittlige belønningen 2,129150390625. Kurten er 0,97 × eksakt betinget forventet antall endelige grupper / dette gjennomsnittet. Den inkluderer alle mulige skjulte suffikser og kan stige eller synke. Den er ikke enkelt det synlige gruppetallet ganget med en faktor.

Den forventede bruttorenten er 97 % for strategier basert kun på avslørt informasjon i denne rettferdige modellen, ikke en 97 % vinn sannsynlighet eller en garantert sesjonsavkastning. Null slutter umiddelbart; en positiv kurte etter tolv celler avklares automatisk. Det komplette tomme brettet er den eneste brettet med null belønning. Bruttoavkastninger inkluderer tilbakebetalt innsats; ingen andre 3 % faktor er anvendt.

Separate øyer, broer og full støtte

Et tomt brett har belønning null. Et helt fylt brett har belønning én fordi alle celler er koblet. Et sjakkbrettmønster som starter med opptatt A1 har seks isolerte opptatte grupper, siden bare diagonale naboer møtes. Det gir seks i belønning.

I alle 4 096 brett forekommer gruppetall 0 til 6 henholdsvis 1, 1 126, 1 642, 1 038, 250, 37 og 2 ganger. Med A2 og B1 opptatt, men B2 ennå ikke avslørt, er to synlige grupper separate. Opptatt B2 kobler dem sammen til én. Fremtidige celler påvirker fortsatt den betingede kurten.

Manuell innsamling og oppnåelige Auto-grenser

Før du starter, velg innsats 10, 20, 50 eller 100, og manuelt eller automatisk terskelverdi på 1,2×, 1,5×, 2×, 3× eller 5×. Én innsats og disse innstillingene låses. Innstillinger og påfyll låses mens spillet er aktivt. Redusert bevegelse endrer kun animasjonstidspunktet. Automatisk er en samlingsterskel, ikke gjentatt spilling.

Hver planlagt utbetaling behandles i rekkefølge. Manuelt innsamling går først til gjeldende tidspunkt; en tidligere automatisk utbetaling utbetales i fullt beløp før senere hendelser. Hvis null kommer før en utbetaling, taper runden. Maksimumsutbetalingen er omtrent 2,733485×, så automatisk 3× og 5× kan ikke utløses; de venter på automatisk oppgjør.

Manuelt påfyll under ti mynter

En ny lokal lommebok starter med 1 000 gratismynter. Saldo og brøkdel av utbetaling lagres i nettleserens localStorage. Hele mynter krediteres fra hver utbetaling, mens brøkdelen overføres. De har ingen kontantverdi.

Påfyll er manuelt og tilgjengelig kun når du er i hvilemodus med en saldo under 10. Det setter saldoen til 1 000 i stedet for å legge til 1 000, og beholder brøkdel. Det er verken et tidsstyrt påfyll eller et reset tilgjengelig under en runde. Ingen kampanjekode eller innskudd er involvert.

Lokal lagring og nettverksforespørsler

LocalStorage lagrer demo-balansen og brøkdel av carry. Siden gjør også nettverksforespørsler for Google Fonts og Statinside-analyse, og serveren kan motta informasjon som IP-adresse og nettleserdetaljer. En lokal lommebok betyr ikke at all aktivitet forblir på denne enheten.

Denne guiden fastslår ikke tredjepartenes oppbevaringsperioder, cookie-atferd, anonymitet, reklameprofiler eller praksis for salg av data. Spillet har ingen innlogging eller kontroll for opplastning av identitet. Ikke oppgi passord eller identifikasjon til en side som ikke hører til, selv om den bruker et lignende navn.

Ofte stilte spørsmål

Stabler navnet en ekstern utgiver?

Zbaj er et søkebegrep i denne uavhengige guiden. Det etablerer ikke en verifisert spillutgiver, offisiell domene, lisens, app, kontotjeneste eller betalingsfunksjon. Ingen ekstern bedrift eller distribusjonskanal er bekreftet her. The Island Register-simulatoren er et opprinnelig nettbasert spill med frie virtuelle mynter og ingen kontantinnløsning. De matematiske sjekkene beskriver kun denne demoen. De verifiserer ikke et eksternt produkt eller dets sikkerhet.

Hvordan telles de opptatte gruppene?

Tolv uavhengige rettferdige bits fyller et brett med tre rader og fire kolonner, i rad-hovedrekkefølge. En er opptatt og null er tom. Et komplett skjult brett blir sampled ved starten og avslørt automatisk, én celle per steg. Du velger ikke en celle eller flytter opptatte celler. Terminalbelønning er antallet opptatte grupper som er koblet sammen av felles sider. Diagonaler kobler ikke sammen. Tell grupper, ikke opptatte celler. Et tomt brett gir belønning null. En senere opptatt celle kan slå sammen tidligere adskilte grupper, så flere avslørte opptatte celler trenger ikke å bety en høyere belønning eller sitat.

Hvordan settes den nåværende kvoten?

Over alle 4 096 like sannsynlige brett er den opprinnelige gjennomsnittlige belønningen 2,129150390625. Kvoten er 0,97 × eksakt betinget forventet antall endelige grupper / dette gjennomsnittet. Den inkluderer alle mulige skjulte suffikser og kan stige eller synke. Den er ikke bare det nåværende synlige gruppetallet ganget med en faktor. Den forventede bruttoreturneringen er 97 % for strategier basert kun på avslørt informasjon i denne rettferdige modellen, ikke en 97 % vinn sannsynlighet eller en garantert sesjonsavkastning. Null slutter umiddelbart; en positiv kvote etter tolv celler avklares automatisk. Det komplette tomme brettet er den eneste brettet med null belønning. Bruttoreturneringer inkluderer tilbakebetalt innsats; ingen andre 3 %-faktor anvendes.

Kan en ny opptatt celle slutte seg til grupper?

Et tomt brett har belønning null. Et helt opptatt brett har belønning én fordi alle cellene henger sammen. Et sjakkbrettmønster som starter med opptatt A1 har seks isolerte opptatte grupper, siden bare diagonale naboer møtes. Det gir belønning seks. I alle 4 096 brettene forekommer gruppetall 0 til 6 henholdsvis 1, 1 126, 1 642, 1 038, 250, 37 og 2 ganger. Med A2 og B1 opptatt, men B2 ennå ikke avslørt, er to synlige grupper atskilt. Opptatt B2 kobler dem sammen til én. Fremtidige celler påvirker fortsatt den betingede kvoten.

Kan hver Auto-terskel utløses?

Velg innsats 10, 20, 50 eller 100, samt terskelverdi 1,2×, 1,5×, 2×, 3× eller 5× i manuelt eller automatisk modus. En innsats og disse innstillingene låses. Innstillingene og påfyllingslåsen er aktive. Redusert bevegelse endrer kun animasjonstidspunktet. Automatisk modus er en samlingsterskel, ikke gjentatt spill. Hver planlagt utbetaling behandles i rekkefølge. Manuell utbetaling flytter først frem til gjeldende tidspunkt; en tidligere automatisk utbetaling utbetales til sin faktiske verdi før senere hendelser. Hvis null kommer før en utbetaling, taper runden. Maks utbetaling er ca. 2,733485×, så automatisk 3× og 5× kan ikke utløses; de venter på automatisk oppgjør.

Les øyereglene og prøv den originale gratis demoen. Spill den gratis demoen