โปรแกรมจำลอง Island Register เป็นเกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับที่มีเหรียญเสมือนฟรีและไม่สามารถถอนเป็นเงินสดได้ การตรวจสอบทางคณิตศาสตร์อธิบายเฉพาะตัวอย่างนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันผลิตภัณฑ์ภายนอกหรือความปลอดภัยของมัน
สามแถว สี่คอลัมน์ และกลุ่มที่เชื่อมต่อข้างกัน
["มีบิตอิสระ 12 ตัวเรียงตามแถวหลักบนกระดานสามแถวสี่หลัก โดยค่าหนึ่งหมายถึงช่องที่เต็ม และศูนย์หมายถึงช่องว่าง กระดานที่ซ่อนอยู่หนึ่งชุดจะถูกสุ่มเลือกในขั้นตอนเริ่มต้นและจะแสดงออกโดยอัตโนมัติทีละหนึ่งช่องต่อขั้นตอน ผู้เล่นไม่เลือกช่องเองหรือย้ายช่องที่เต็มอยู่
รางวัลขั้นสุดท้ายคือจำนวนกลุ่มช่องที่เต็มซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยด้านร่วม (แนวทแยงไม่ถือว่าเชื่อมต่อกัน) ให้นับจำนวนกลุ่ม ไม่ใช่จำนวนช่องที่เต็ม กระดานที่ว่างเปล่าจะให้รางวัลเป็นศูนย์ การที่ช่องเต็มหนึ่งช่องถูกเปิดเผยในภายหลังอาจทำให้กลุ่มที่เคยแยกจากกันเชื่อมต่อกันได้ ดังนั้นจำนวนช่องเต็มที่ถูกเปิดเผยมากขึ้นจึงไม่ได้หมายความว่ารางวัลหรืออัตราต่อรองจะสูงขึ้นเสมอไป
"]อัตราต่อรองที่มีเงื่อนไขที่แม่นยำและค่าคาดหวัง 97%
จากทั้งหมด 4,096 กระดานที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน ค่าเฉลี่ยผลตอบแทนเริ่มต้นคือ 2.129150390625 อัตราส่วนคำนวณจาก 0.97 คูณกับจำนวนกลุ่มสุดท้ายที่คาดหมายตามเงื่อนไขหารด้วยค่าเฉลี่ยดังกล่าว ซึ่งรวมทุกคำต่อท้ายที่เป็นไปได้และอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลงได้ ไม่ได้เป็นเพียงจำนวนกลุ่มที่มองเห็นในปัจจุบันคูณด้วยตัวคูณ
ผลตอบแทนรวมที่คาดหมายคือ 97% สำหรับนโยบายที่ใช้ข้อมูลที่ถูกเปิดเผยเท่านั้นในโมเดลที่เป็นธรรมนี้ ไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่จะชนะ 97% หรือผลตอบแทนที่การันตีในเซสชันหนึ่งๆ การจบที่ศูนย์จะเกิดขึ้นทันที และอัตราส่วนที่เป็นบวกหลังจากเซลล์ที่สิบสองจะปิดอัตโนมัติ กระดานที่ว่างเปล่าทั้งหมดเป็นกระดานเดียวที่มีผลตอบแทนเป็นศูนย์ ผลตอบแทนรวมรวมเงินเดิมที่คืนมาไว้ด้วย และไม่มีการใช้ตัวคูณ 3% ครั้งที่สอง
แยกเกาะ สะพาน และส่วนสนับสนุนทั้งหมด
กระดานที่ว่างเปล่ามีผลตอบแทนเป็นศูนย์ กระดานที่เต็มทุกช่องมีผลตอบแทนเป็นหนึ่งเนื่องจากทุกเซลล์เชื่อมต่อกัน กระดานหมากรุกที่เริ่มจาก A1 ที่ถูกครอบครองจะมีกลุ่มที่ถูกครอบครองที่แยกจากกันหกกลุ่ม เนื่องจากมีเพียงเพื่อนบ้านแนวทแยงที่สัมผัสกัน จึงให้ผลตอบแทนเป็นหก
จากกระดานทั้งหมด 4,096 จำนวนกลุ่มตั้งแต่ 0 ถึง 6 เกิดขึ้น 1, 1,126, 1,642, 1,038, 250, 37 และ 2 ครั้ง ตามลำดับ เมื่อ A2 และ B1 ถูกครอบครองแต่ B2 ยังไม่ถูกเปิดเผย กลุ่มที่มองเห็นสองกลุ่มจะแยกจากกัน การครอบครอง B2 จะเชื่อมกลุ่มเหล่านี้เข้าด้วยกันเป็นกลุ่มเดียว เซลล์ในอนาคตยังคงส่งผลต่ออัตราส่วนตามเงื่อนไข
การเก็บด้วยตนเองและขีดจำกัด Auto ที่สามารถทำได้
ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และตั้งค่าเกณฑ์ Manual หรือ Auto ที่ 1.2×, 1.5×, 2×, 3× หรือ 5× ค่าเดิมพันและการตั้งค่าเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ ระบบจะล็อกการตั้งค่าและการเติมเงินขณะใช้งานอยู่ การลดการเคลื่อนไหวจะเปลี่ยนจังหวะการแอนิเมชันเท่านั้น โหมด Auto เป็นเกณฑ์การเก็บสะสม ไม่ใช่การเล่นซ้ำ
ทุกการเปิดเผยตามกำหนดจะดำเนินการตามลำดับ การกด Manual Collect จะเลื่อนไปยังเวลาที่ปัจจุบันก่อน หาก Auto ตัดผ่านก่อนหน้าจะจ่ายตามราคาจริงเต็มจำนวนก่อนเหตุการณ์อื่นๆ หากค่าศูนย์ปรากฏก่อนการตัดผ่าน รอบนั้นจะแพ้ ราคาสูงสุดอยู่ที่ประมาณ 2.733485× ดังนั้น Auto 3× และ 5× จะไม่สามารถกระตุ้นได้ และจะรอการสรุปผลอัตโนมัติในที่สุด
เติมเงินด้วยตนเองเมื่อเหลือต่ำกว่า 10 เหรียญ
กระเป๋าเงินท้องถิ่นใหม่เริ่มต้นที่ 1,000 เหรียญฟรี ยอดคงเหลือและการจ่ายเศษทศนิยมจะถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้ เหรียญเต็มจำนวนจะถูกเครดิตจากแต่ละการจ่ายขณะที่เศษทศนิยมจะถูกส่งต่อไปยังรอบถัดไป เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด
การเติมเงินทำด้วยตนเองและใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและมียอดคงเหลือต่ำกว่า 10 การเติมเงินจะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1,000 แทนการบวกเพิ่ม 1,000 และรักษาเศษทศนิยมไว้ ไม่ใช่การเติมเงินตามเวลาหรือการรีเซ็ตที่ใช้งานได้ระหว่างรอบ ไม่มีการใช้โค้ดโปรโมชันหรือฝากเงิน
การจัดเก็บในเครื่องและการขอข้อมูลเครือข่าย
LocalStorage จะเก็บยอดเงินในโหมดสาธิตและค่าคงเหลือเศษ ส่วนหน้าเว็บยังมีการขอข้อมูลเครือข่ายเพื่อโหลด Google Fonts และสถิติจาก Statinside โดยเซิร์ฟเวอร์อาจรับข้อมูลคำขอเช่น ที่อยู่ IP และรายละเอียดเบราว์เซอร์ การมีกระเป๋าเงินในเครื่องไม่ได้หมายความว่ากิจกรรมทั้งหมดจะอยู่บนอุปกรณ์นี้เท่านั้น
คู่มือนี้ไม่ได้ระบุระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูล พฤติกรรมคุกกี้ ความเป็นนิรนาม โปรไฟล์โฆษณา หรือแนวปฏิบัติการขายข้อมูลของบุคคลที่สาม เกมนี้ไม่มีระบบเข้าสู่ระบบหรือการยืนยันตัวตน ไม่ควรส่งรหัสผ่านหรือเอกสารระบุตัวตนไปยังหน้าเว็บอื่นที่ไม่เกี่ยวข้องเพียงเพราะมีชื่อคล้ายกัน
คำถามที่พบบ่อย
ชื่อนี้บ่งบอกถึงผู้จัดพิมพ์ภายนอกหรือไม่?
Zbaj เป็นเพียงแหล่งอ้างอิงการค้นหาในคู่มืออิสระนี้ ไม่ได้บ่งชี้ถึงผู้จัดพิมพ์เกมที่ได้รับการยืนยัน โดเมนทางการ ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน บริการบัญชี หรือฟีเจอร์การชำระเงิน ไม่มีบริษัทภายนอกหรือช่องทางการจัดจำหน่ายที่ยืนยันได้ในที่นี้ เกมจำลอง The Island Register เป็นเกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับที่มีเหรียญเสมือนฟรีและไม่สามารถแลกเป็นเงินสดได้ การตรวจสอบทางคณิตศาสตร์ที่ระบุไว้หมายถึงเฉพาะโหมดสาธิตนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันผลิตภัณฑ์ภายนอกหรือความปลอดภัยของผลิตภัณฑ์นั้น
มีการนับกลุ่มที่ถูกครอบครองอย่างไร?
บิตความเป็นธรรม 12 ตัวที่แยกจากกันจะถูกจัดเรียงในกระดานที่มี 3 แถวและ 4 คอลัมน์ตามลำดับแถว (row-major order) โดยค่าหนึ่งหมายถึงถูกครอบครอง และศูนย์หมายถึงว่าง กระดานซ่อนทั้งหมดหนึ่งชุดจะถูกสุ่มตัวอย่างในช่วงเริ่มต้นและแสดงอัตโนมัติทีละเซลล์ คุณไม่ต้องเลือกเซลล์หรือย้ายเซลล์ที่ถูกครอบครอง รางวัลสุดท้ายคือจำนวนกลุ่มที่ถูกครอบครองที่เชื่อมต่อกันด้วยด้านร่วม (ไม่รวมแนวทแยง) ให้นับจำนวนกลุ่ม ไม่ใช่จำนวนเซลล์ที่ถูกครอบครอง กระดานว่างจะให้รางวัลเป็นศูนย์ เซลล์ที่ถูกครอบครองที่ปรากฏทีหลังอาจรวมกลุ่มที่เคยแยกจากกันเข้าด้วยกัน ดังนั้นจำนวนเซลล์ที่ถูกครอบครองที่เปิดเผยมากขึ้นจึงไม่ได้หมายความว่ารางวัลหรืออัตราส่วนจะสูงขึ้นเสมอไป
ราคาของคำเสนอในปัจจุบันคำนวณอย่างไร
จากกระดานทั้งหมด 4,096 แบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน ค่าเฉลี่ยผลตอบแทนเริ่มต้นคือ 2.129150390625 คำเสนอราคาเท่ากับ 0.97 คูณด้วยจำนวนกลุ่มปลายทางที่คาดหวังตามเงื่อนไขหารด้วยค่าเฉลี่ยดังกล่าว ซึ่งรวมทุกคำต่อท้ายที่เป็นไปได้และอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลง ไม่ใช่แค่จำนวนกลุ่มที่มองเห็นในปัจจุบันคูณด้วยปัจจัยใดปัจจัยหนึ่ง ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 97% สำหรับนโยบายที่ใช้ข้อมูลที่ถูกเปิดเผยเท่านั้นในโมเดลที่ยุติธรรมนี้ ไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่จะชนะ 97% หรือผลตอบแทนตลอดช่วงการเล่นที่การันตี การจบที่ศูนย์จะเกิดขึ้นทันที ในขณะที่คำเสนอราคาที่เป็นบวกหลังจากช่องที่สิบสองจะปิดอัตโนมัติ กระดานที่ว่างเปล่าทั้งหมดเป็นกระดานเดียวที่มีผลตอบแทนเป็นศูนย์ ผลตอบแทนรวมรวมถึงเงินเดิมพันที่คืนมา ไม่ได้ใช้ปัจจัย 3% สองครั้ง
เซลล์ที่ถูกครอบครองใหม่สามารถเข้าร่วมกลุ่มได้หรือไม่
กระดานที่ว่างเปล่ามีผลตอบแทนเป็นศูนย์ กระดานที่เต็มทุกช่องมีผลตอบแทนเป็นหนึ่งเนื่องจากเซลล์ทั้งหมดเชื่อมต่อกัน กระดานหมากรุกที่เริ่มด้วย A1 ที่ถูกครอบครองจะมีหกกลุ่มที่ถูกครอบครองแยกจากกัน เนื่องจากมีเพียงเพื่อนบ้านแนวทแยงที่พบกัน ซึ่งให้ผลตอบแทนเป็นหก จากกระดานทั้งหมด 4,096 แบบ จำนวนกลุ่มตั้งแต่ 0 ถึง 6 เกิดขึ้น 1, 1,126, 1,642, 1,038, 250, 37 และ 2 ครั้ง ตามลำดับ เมื่อ A2 และ B1 ถูกครอบครองแต่ B2 ยังไม่ถูกเปิดเผย กลุ่มที่มองเห็นได้สองกลุ่มจะแยกจากกัน การครอบครอง B2 จะทำให้กลุ่มเหล่านี้เชื่อมเป็นกลุ่มเดียว เซลล์ในอนาคตยังคงถูกนำมาพิจารณาในคำเสนอราคาตามเงื่อนไข
เกณฑ์อัตโนมัติทุกตัวสามารถถูกกระตุ้นได้หรือไม่
ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และตั้งค่าเกณฑ์ Manual หรือ Auto ที่ 1.2×, 1.5×, 2×, 3× หรือ 5× ค่าเดิมพันและการตั้งค่าเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ และจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงหรือเติมเงินจนกว่าเกมจะสิ้นสุด การลดการเคลื่อนไหวจะเปลี่ยนจังหวะการแอนิเมชันเท่านั้น โหมด Auto เป็นการเก็บตามเกณฑ์ที่กำหนด ไม่ใช่การเล่นซ้ำ การเปิดเผยผลลัพธ์ทุกครั้งจะดำเนินการตามลำดับ หากเลือก Manual Collect ระบบจะเลื่อนไปยังเวลาปัจจุบันทันที แต่หากเกณฑ์ Auto ผ่านก่อนหน้าจะจ่ายตามอัตราส่วนจริงก่อนเหตุการณ์ถัดไป หากผลเป็นศูนย์ก่อนที่เกณฑ์จะผ่าน เกมจะแพ้ อัตราส่วนสูงสุดอยู่ที่ประมาณ 2.733485× ดังนั้น Auto 3× และ 5× จะไม่สามารถtriggerได้ และรอการสรุปผลอัตโนมัติ
อ่านกฎของเกาะและลองเล่นเวอร์ชันฟรีเดิม ลองเล่นตัวอย่างฟรี