गाइड

आइलैंड रेजिस्टर: बारह सेल और सटीक क्वोट

इस स्वतंत्र गाइड में Zbaj एक खोज संदर्भ है। यह एक सत्यापित गेमिंग प्रकाशक, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, ऐप, खाता सेवा या भुगतान सुविधा नहीं है। यहाँ किसी बाहरी कंपनी या वितरण चैनल की पुष्टि नहीं की गई है।

फ्री डेमो खेलें
फ्री डेमो गेमवर्चुअल सिक्के, कोई नकद कीमत नहीं

द आइलैंड रजिस्टर सिम्युलेटर एक मूल ब्राउज़र गेम है जिसमें मुफ्त वर्चुअल सिक्के हैं और नकद रीडिम्प्शन नहीं है। इसके गणितीय जाँच इस डेमो को ही दर्शाते हैं। ये किसी बाहरी उत्पाद या उसकी सुरक्षा को सत्यापित नहीं करते हैं।

तीन पंक्तियाँ, चार कॉलम और साइड-कनेक्टेड ग्रुप्स

एक बोर्ड में तीन पंक्तियाँ और चार स्तंभ होते हैं, जहाँ पंक्ति-प्रमुख क्रम में बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स भरे जाते हैं। एक स्थिति भरी होती है और शून्य स्थिति खाली होती है। शुरुआत में एक पूर्ण छिपा हुआ बोर्ड सैंपल किया जाता है और स्वचालित रूप से प्रकट किया जाता है, एक चरण में एक कोशिका। आप एक कोशिका नहीं चुनते और न ही भरी गई कोशिकाओं को स्थानांतरित करते हैं।

टर्मिनल पुरस्कार साझित पक्षों द्वारा जुड़े हुए भरे गए समूहों की संख्या है। विकर्ण जुड़ाव नहीं करते हैं। समूहों की गणना करें, भरी गई कोशिकाओं की नहीं। एक खाली बोर्ड शून्य पुरस्कार देता है। बाद में एक भरी गई कोशिका पहले अलग-अलग समूहों को जोड़ सकती है, इसलिए अधिक प्रकट भरी गई कोशिकाओं का अर्थ अधिक पुरस्कार या उद्धरण नहीं होता है।

सटीक शर्तवार क्वोट और 97% अपेक्षा

कुल 4,096 समान रूप से संभावित बोर्डों पर, प्रारंभिक औसत पुरस्कार 2.129150390625 है। क्वोट 0.97 × सटीक शर्तानुसार अपेक्षित अंतिम समूह गणना / उस औसत है। इसमें हर संभव छिपा हुआ सफिक्स शामिल है और यह बढ़ या घट सकता है। यह केवल वर्तमान दृश्यमान समूह गणना का एक गुणक नहीं है।

इस निष्पक्ष मॉडल में केवल प्रकट जानकारी पर आधारित नीतियों के लिए अपेक्षित कुल रिटर्न 97% है, न कि 97% जीतने की संभावना या एक गारंटीकृत सत्र रिटर्न। शून्य तुरंत समाप्त हो जाता है; कोष्ठक बारह के बाद एक सकारात्मक क्वोट स्वचालित रूप से तय हो जाता है। पूर्ण खाली बोर्ड एकमात्र शून्य-पुरस्कार वाला बोर्ड है। कुल रिटर्न में स्टेक लौटाया गया शामिल है; कोई दूसरा 3% गुणक लागू नहीं किया जाता है।

अलग-अलग द्वीप, सेतु और पूर्ण समर्थन

एक खाली बोर्ड का पुरस्कार शून्य है। एक पूरी तरह से भरा बोर्ड एक का पुरस्कार देता है क्योंकि सभी कोशिकाएँ जुड़ी होती हैं। A1 से शुरू होने वाली चेकरबोर्ड पर छह अलग-अलग भरे समूह होते हैं, क्योंकि केवल विकर्ण पड़ोसी मिलते हैं। इसका पुरस्कार छह है।

सभी 4,096 बोर्डों में, समूह गणना 0 से 6 तक 1, 1,126, 1,642, 1,038, 250, 37 और 2 बार होती है। A2 और B1 भरे होने पर लेकिन B2 अभी प्रकट नहीं होने पर, दो दृश्यमान समूह अलग होते हैं। B2 के भरा होने पर वे एक में जुड़ जाते हैं। भविष्य की कोशिकाएँ अभी भी शर्तानुसार क्वोट में प्रवेश करती हैं।

मैनुअल संग्रह और प्राप्त योग्य ऑटो सीमाएँ

शुरुआत करने से पहले, स्टेक 10, 20, 50 या 100 और थ्रेशहोल्ड 1.2×, 1.5×, 2×, 3× या 5× (मैन्युअल या ऑटो) चुनें। एक बार स्टेक और सेटिंग्स सेट होने पर वे लॉक हो जाते हैं। सक्रिय अवस्था में सेटिंग्स और रिफिल लॉक रहते हैं। 'रिड्यूस्ड मोशन' (कम गति) से एनिमेशन की टाइमिंग में केवल बदलाव आता है। ऑटो एक कलेक्शन थ्रेशहोल्ड है, यह बार-बार चलने वाली गेम नहीं है।

हर 'ड्यू' (due) रिवील को क्रम में प्रोसेस किया जाता है। मैन्युअल 'कलेक्ट' पहले करंट टाइमस्टैम्प पर आगे बढ़ता है; यदि किसी ऑटो थ्रेशहोल्ड का समय पहले आता है, तो उसे उसका पूरा वास्तविक क्वोट भुगतान के रूप में मिलता है, भले ही बाद में अन्य इवेंट्स आए। यदि किसी क्रॉसिंग से पहले ही 'जीरो' आ जाता है, तो राउंड हार जाता है। अधिकतम क्वोट लगभग 2.733485× है, इसलिए ऑटो 3× और 5× ट्रिगर नहीं हो सकते; वे अंतिम ऑटोमैटिक सेटलमेंट का इंतज़ार करते हैं।

10 सिक्कों से कम ब्यालेंस पर मैन्युअल रिफिल

एक नई लोकल वॉलेट 1,000 फ्री सिक्कों के साथ शुरू होती है। ब्यालेंस और फ्रैक्शनल पेआउट (अंशिक भुगतान) इस ब्राउज़र के localStorage में स्टोर किए जाते हैं। हर पेआउट से पूरी संख्या वाले सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं, जबकि शेष अंश (fractional remainder) आगे बढ़ाया जाता है। इनकी कोई कैश वैल्यू नहीं है।

रिफिल मैन्युअल है और केवल तभी उपलब्ध है जब आप आइडल (idle) हों और ब्यालेंस 10 से कम हो। यह ब्यालेंस को 1,000 कर देता है (1,000 जोड़ने के बजाय) और फ्रैक्शनल कैरी को बनाए रखता है। यह न तो टाइम्ड रिफिल है और न ही राउंड के दौरान उपलब्ध कोई रीसेट। इसमें कोई प्रोमो कोड या डिपॉजिट शामिल नहीं है।

लोकल स्टोरेज और नेटवर्क रिक्वेस्ट्स

LocalStorage डेमो बैलेंस और अंशिक कैरी को संभालता है। पेज Google Fonts और Statinside एनालिटिक्स के लिए नेटवर्क अनुरोध भी करता है, और उसका सर्वर IP पता और ब्राउज़र विवरण जैसी अनुरोध जानकारी प्राप्त कर सकता है। एक स्थानीय वॉलेट का मतलब यह नहीं है कि सभी गतिविधि इसी डिवाइस पर रहती है।

यह गाइड तीसरे पक्षों के डेटा रखने की अवधि, कुकी व्यवहार, अनामता, विज्ञापन प्रोफ़ाइल या डेटा बिक्री की प्रथाओं को स्थापित नहीं करती है। गेम में कोई लॉगिन या पहचान अपलोड नियंत्रण नहीं है। इसका उपयोग करने वाली एक अलग पेज पर पासवर्ड या पहचान दस्तावेज़ न भेजें, भले ही उसका नाम समान हो।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या नाम किसी बाहरी प्रकाशक को दर्शाता है?

Zbaj इस स्वतंत्र गाइड में एक खोज संदर्भ है। यह कोई सत्यापित गेमिंग प्रकाशक, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, ऐप, खाता सेवा या भुगतान सुविधा को स्थापित नहीं करता है। यहाँ किसी बाहरी कंपनी या वितरण चैनल की पुष्टि नहीं की गई है। The Island Register सिम्युलेटर एक मूल ब्राउज़र गेम है जिसमें मुफ्त वर्चुअल सिक्के हैं और नकद रीडिम्प्शन नहीं है। इसके गणितीय जाँच इस डेमो को ही वर्णित करती हैं। वे किसी बाहरी उत्पाद या उसकी सुरक्षा की पुष्टि नहीं करती हैं।

भरे हुए समूहों की गणना कैसे की जाती है?

बारह स्वतंत्र फेयर बिट्स तीन पंक्तियों और चार स्तंभों वाले बोर्ड को भराते हैं, पंक्ति-प्रमुख क्रम में। एक भरा हुआ है और शून्य खाली है। एक पूर्ण छिपा बोर्ड शुरुआत में सैंपल किया जाता है और स्वचालित रूप से प्रकट किया जाता है, एक चरण में एक सेल। आप एक सेल नहीं चुनते या भरे हुए सेलों को स्थानांतरित नहीं करते। टर्मिनल इनाम साझित भुजाओं द्वारा जुड़े भरे हुए समूहों की संख्या है। विकर्ण जुड़ाव नहीं माने जाते। समूहों की गणना करें, भरे हुए सेलों की नहीं। एक खाली बोर्ड शून्य इनाम देता है। एक बाद का भरा हुआ सेल पहले अलग समूहों को जोड़ सकता है, इसलिए अधिक प्रकट भरे हुए सेलों का मतलब अधिक इनाम या उद्धरण होना जरूरी नहीं है।

वर्तमान कोटा (quote) कैसे निर्धारित किया गया है?

कुल 4,096 समान रूप से संभावित बोर्डों पर, प्रारंभिक औसत पुरस्कार 2.129150390625 है। कोटा 0.97 × सटीक शर्तानुसार अपेक्षित अंतिम समूहों की संख्या / उस औसत के बराबर है। इसमें हर संभव छिपी हुई अंतर्निर्मित संरचना शामिल है और यह बढ़ या घट सकती है। यह केवल वर्तमान दृश्यमान समूहों की संख्या को एक कारक से गुणा करने जैसा नहीं है। इस निष्पक्ष मॉडल में केवल प्रकट जानकारी पर आधारित नीतियों के लिए अपेक्षित कुल रिटर्न 97% है, न कि 97% जीतने की संभावना या गारंटीकृत सत्र रिटर्न। शून्य पर तुरंत समाप्त हो जाता है; कोला 12 के बाद एक सकारात्मक कोटा स्वचालित रूप से निपट जाता है। पूर्ण खाली बोर्ड एकमात्र शून्य-पुरस्कार वाला बोर्ड है। कुल रिटर्न में स्टेक वापसी शामिल है; कोई दूसरा 3% कारक लागू नहीं किया जाता है।

क्या एक नया आबादी वाला सेल समूहों में शामिल हो सकता है?

एक खाली बोर्ड का पुरस्कार शून्य होता है। एक पूरी तरह से भरा हुआ बोर्ड एक का पुरस्कार देता है क्योंकि सभी सेल जुड़ जाते हैं। A1 से शुरू होने वाली चेकरबोर्ड छह अलग-अलग आबादी वाले समूह देती है, क्योंकि केवल विकर्ण पड़ोसी मिलते हैं। इसका पुरस्कार छह है। सभी 4,096 बोर्डों में, समूह गणना 0 से 6 तक 1, 1,126, 1,642, 1,038, 250, 37 और 2 बार होती है। जब A2 और B1 भरे हुए हों लेकिन B2 अभी तक अनावृत न हो, तो दो दृश्यमान समूह अलग होते हैं। आबादी वाला B2 उन्हें एक में जोड़ देता है। भविष्य के सेल अभी भी शर्तानुसार कोटा में प्रवेश करते हैं।

क्या हर ऑटो थ्रेशोल्ड ट्रिगर हो सकता है?

शुरू करने से पहले, स्टेक 10, 20, 50 या 100 चुनें और मैन्युअल या ऑटो थ्रेशहोल्ड 1.2×, 1.5×, 2×, 3× या 5× सेट करें। एक स्टेक और ये सेटिंग्स कैप्चर हो जाती हैं। सक्रिय रहने के दौरान सेटिंग्स और रिफिल लॉक रहते हैं। कम गति वाले मोड में एनिमेशन टाइमिंग ही बदलती है। ऑटो एक कलेक्शन थ्रेशहोल्ड है, दोहराया गया प्ले नहीं। हर ड्यू रिवील क्रम में प्रोसेस होता है। मैन्युअल कलेक्ट पहले वर्तमान टाइमस्टैम्प पर आगे बढ़ता है; एक ऑटो क्रॉसिंग पहले अपनी पूरी वास्तविक क्वोट भुनाती है, बाद की घटनाओं से पहले। यदि क्रॉसिंग से पहले शून्य आता है, तो राउंड हार जाता है। अधिकतम क्वोट लगभग 2.733485× है, इसलिए ऑटो 3× और 5× ट्रिगर नहीं हो सकते; वे अंतिम स्वचालित सेटलमेंट का इंतज़ार करते हैं।

द्वीप के नियम पढ़ें और मूल फ्री डेमो आज़माएं। फ्री डेमो खेलें