Simulator Daftar Pulau ialah permainan pelayar asal dengan syiling maya percuma dan tiada tebusan tunai. Ujian matematiknya menerangkan demo ini sahaja. Ia tidak mengesahkan produk luar atau keselamatannya.
Tiga baris, empat lajur dan kumpulan bersambung sisi
Dua belas bit adil bebas mengisi papan dengan tiga baris dan empat lajur, mengikut tertib utama baris. Satu terokupasi dan sifar kosong. Satu papan tersembunyi lengkap diambil pada permulaan dan didedahkan secara automatik, satu sel setiap langkah. Anda tidak memilih sel atau menggerakkan sel terokupasi.
Had ganjilan terminal ialah bilangan kumpulan terokupasi yang bersambung melalui sisi bersama. Diagonal tidak bersambung. Kira kumpulan, bukan sel terokupasi. Papan kosong memberi ganjilan sifar. Sel terokupasi kemudian boleh menyatukan kumpulan yang sebelumnya berasingan, jadi lebih sel terokupasi yang didedahkan tidak semestinya bermakna ganjilan atau sebutan yang lebih tinggi.
Sebutan bersyarat tepat dan jangkaan 97%
Bagi semua 4,096 papan yang sama-sama berkemungkinan, ganjaran purata awal ialah 2.129150390625. Petikan ialah 0.97 × bilangan kumpulan terminal jangkaan bersyarat tepat / purata tersebut. Ia merangkumi setiap akhir tersembunyi yang mungkin dan boleh naik atau turun. Ia bukan sekadar bilangan kumpulan yang kelihatan semasa didarabkan dengan faktor.
Pulangan kasar jangkaan ialah 97% untuk polisi berdasarkan hanya maklumat yang didedahkan dalam model adil ini, bukan kebarangkalian menang 97% atau pulangan sesi yang dijamin. Sifar tamat serta-merta; petikan positif selepas sel keduabelas akan diselesaikan secara automatik. Papan kosong sepenuhnya ialah satu-satunya papan ganjaran sifar. Pulangan kasar termasuk wang taruhan yang dikembalikan; tiada faktor 3% kedua yang dikenakan.
Pulau berasingan, jambatan dan sokongan lengkap
Papan kosong mempunyai ganjaran sifar. Papan yang penuh mempunyai ganjaran satu kerana semua sel bersambung. Papan catur yang bermula dengan A1 yang diduduki mempunyai enam kumpulan yang diduduki yang terasing, kerana hanya jiran pepenjuru bertemu. Ia memberi ganjaran enam.
Dalam semua 4,096 papan, bilangan kumpulan 0 hingga 6 berlaku sebanyak 1, 1,126, 1,642, 1,038, 250, 37 dan 2 kali. Dengan A2 dan B1 yang diduduki tetapi B2 belum didedahkan, dua kumpulan yang kelihatan adalah berasingan. B2 yang didudukkan menyambungkannya menjadi satu. Sel-sel masa depan masih memasuki petikan bersyarat.
Pengumpulan manual dan had Auto yang boleh dicapai
Sebelum memulakan, pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100, dan ambang batas Manual atau Auto 1.2×, 1.5×, 2×, 3× atau 5×. Satu taruhan dan tetapan tersebut akan direkodkan. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa aktif. Pengurangan animasi hanya mengubah masa animasi. Auto adalah ambang pengumpulan, bukan permainan berulang.
Setiap pengungkapan yang dijadualkan diproses mengikut urutan. Manual Collect pertama akan maju ke masa semasa; lintasan Auto yang lebih awal akan membayar kutipan penuh sebenar sebelum peristiwa kemudian. Jika sifar muncul sebelum lintaran, pusingan itu kalah. Kutipan maksimum adalah kira-kira 2.733485×, jadi Auto 3× dan 5× tidak boleh diaktifkan; ia menunggu penyelesaian automatik akhir.
Pengisian semula manual apabila baki kurang daripada 10 syiling
Dompet tempatan baharu bermula dengan 1,000 syiling percuma. Baki dan pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage pelayar ini. Syiling penuh dikreditkan daripada setiap pembayaran manakala baki pecahan dibawa ke hadapan. Ia tidak mempunyai nilai tunai.
Pengisian semula adalah manual dan hanya tersedia semasa rehat dengan baki kurang daripada 10. Ia menetapkan baki kepada 1,000 bukan menambah 1,000, dan mengekalkan baki pecahan. Ia bukan pengisian semula berjadual atau set semula yang tersedia semasa pusingan. Tiada kod promosi atau deposit yang terlibat.
Penyimpanan tempatan dan permintaan rangkaian
LocalStorage menyimpan baki demo dan pembawa pecahan. Halaman ini juga membuat permintaan rangkaian untuk Google Fonts dan analitik Statinside, dan pelayannya boleh menerima maklumat permintaan seperti alamat IP dan butiran penyemak imbas. Dompet tempatan tidak bermaksud semua aktiviti kekal pada peranti ini.
Panduan ini tidak menetapkan tempoh pengekalan, tingkah laku kuki, ketidaksamaan, profil pengiklanan atau amalan penjualan data oleh pihak ketiga. Permainan ini tiada kawalan log masuk atau muat naik identiti. Jangan hantar kata laluan atau pengenalan ke halaman yang tidak berkaitan hanya kerana ia menggunakan nama yang serupa.
Soalan lazim
Adakah nama itu menubuhkan penerbit luar?
Zbaj ialah rujukan carian dalam panduan bebas ini. Ia tidak menubuhkan penerbit permainan yang disahkan, domain rasmi, lesen, aplikasi, perkhidmatan akaun atau ciri pembayaran. Tiada syarikat luar atau saluran pengedaran yang disahkan di sini. Simulator Island Register ialah permainan pelayar asli dengan syiling maya percuma dan tiada tebusan tunai. Semak matematiknya menerangkan demo ini sahaja. Ia tidak mengesahkan produk luar atau keselamatannya.
Bagaimana kumpulan yang diduduki dikira?
Twe belas bit adil bebas mengisi papan dengan tiga baris dan empat lajur, mengikut susunan utama baris. Satu diduduki dan sifar adalah kosong. Satu papan tersembunyi lengkap diambil pada permulaan dan didedahkan secara automatik, satu sel setiap langkah. Anda tidak memilih sel atau menggerakkan semula sel yang diduduki. Ganjihan terminal ialah bilangan kumpulan yang diduduki yang bersambung oleh sisi bersama. Diagon tidak bersambung. Kira kumpulan, bukan sel yang diduduki. Papan kosong memberi ganjihan sifar. Sel yang diduduki kemudian boleh menyatukan kumpulan yang sebelumnya berasingan, jadi lebih banyak sel yang dideduki tidak semestinya bermakna ganjihan atau petikan yang lebih tinggi.
Bagaimanakah harga semasa kutipan ditentukan?
Daripada keseluruhan 4,096 papan yang sama-sama berkemungkinan, ganjaran purata awal ialah 2.129150390625. Kutipan ialah 0.97 × jumlah kumpulan terminal jangkaan bersyarat tepat / purata tersebut. Ia merangkumi setiap akhir tersembunyi yang mungkin dan boleh naik atau turun. Ia bukan sekadar jumlah kumpulan yang kelihatan semasa didarabkan dengan faktor. Purata pulangan kasar ialah 97% untuk dasar yang hanya berdasarkan maklumat yang didedahkan dalam model adil ini, bukan kebarangkalian menang 97% atau pulangan sesi yang dijamin. Sifar tamat serta-merta; kutipan positif selepas sel keduabelas akan diselesaikan secara automatik. Papan kosong sepenuhnya ialah satu-satunya papan ganjaran sifar. Pulangan kasar termasuk wang taruhan yang dikembalikan; tiada faktor 3% kedua yang dikenakan.
Bolehkah sel yang diduduki baharu menyertai kumpulan?
Papan kosong mempunyai ganjaran sifar. Papan yang sepenuhnya diduduki mempunyai ganjaran satu kerana semua sel bersambung. Papan catur yang bermula dengan A1 yang diduduki mempunyai enam kumpulan yang diduduki yang terpencil, kerana hanya jiran pepenjuru bertemu. Ia memberi ganjaran enam. Dalam semua 4,096 papan, bilangan kumpulan 0 hingga 6 berlaku sebanyak 1, 1,126, 1,642, 1,038, 250, 37 dan 2 kali. Dengan A2 dan B1 yang diduduki tetapi B2 belum didedahkan, dua kumpulan yang kelihatan adalah berasingan. B2 yang diduduki menyambungkannya menjadi satu. Sel-sel masa depan masih akan memasuki kutipan bersyarat.
Bolehkah setiap ambang Auto dipicu?
Sebelum memulakan, pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 dan ambang Manual atau Auto 1.2×, 1.5×, 2×, 3× atau 5×. Satu taruhan dan tetapan tersebut akan direkodkan. Tetapan dan kunci pengisian dikunci semasa aktif. Pengurangan animasi hanya mengubah masa animasi. Auto adalah ambang koleksi, bukan permainan berulang. Setiap pendedahan yang dijadualkan diproses mengikut urutan. Manual Kumpul pertama akan maju ke setem masa semasa; lintasan Auto yang lebih awal akan membayar kutipan sebenar penuh sebelum peristiwa kemudian. Jika sifar muncul sebelum lintasan, pusingan tersebut kalah. Kutipan maksimum adalah kira-kira 2.733485×, jadi Auto 3× dan 5× tidak boleh diaktifkan; ia menunggu penyelesaian automatik akhir.
Baca peraturan pulau dan cuba demo percuma asal. Mainkan demo percuma