Poradnik

Rejestr Wysp: dwanaście komórek i dokładne kwoty

Zbaj jest wyszukiwaną referencją w tym niezależnym przewodniku. Nie stanowi zweryfikowanego wydawcy gier, oficjalnej domeny, licencji, aplikacji, usługi konta ani funkcji płatniczej. Żadna zewnętrzna firma ani kanał dystrybucyjny nie zostały tu potwierdzone.

Zagraj w darmową grę demo
Darmowa gra demoMonety wirtualne, bez wartości pieniężnej

Symulator Rejestr Wysp to oryginalna gra przeglądarkowa z darmowymi monetami wirtualnymi i bez możliwości wypłaty gotówki. Jej sprawdzenia matematyczne dotyczą wyłącznie tej symulacji. Nie potwierdzają one produktu zewnętrznego ani jego bezpieczeństwa.

Trzy wiersze, cztery kolumny i grupy połączone bokami

Dwanaście niezależnych, uczciwych bitów wypełnia planszę o trzech wierszach i czterech kolumnach, w kolejności wierszowej. Jedna komórka jest zajęta, a zero jest puste. Jeden kompletny, ukryty zestaw planszy jest losowany na początku i ujawniany automatycznie, po jednej komórce na krok. Nie wybierasz komórki ani nie przemieszczasz zajętych komórek.

Nagrodą końcową jest liczba zajętych grup połączonych wspólnymi bokami. Diagonale nie łączą. Licz grupy, a nie zajęte komórki. Pusta plansza nagradza zerem. Później zajęta komórka może połączyć wcześniej oddzielne grupy, więc więcej ujawnionych zajętych komórek nie musi oznaczać wyższej nagrody lub kwoty.

Dokładna kwota warunkowa i 97% oczekiwania

Średnia nagroda początkowa wynosi 2,129150390625 we wszystkich 4096 jednakowo prawdopodobnych planszach. Kwota wynosi 0,97 × dokładna warunkowa oczekiwana liczba grup końcowych / ta średnia. Uwzględnia ona każdy możliwy ukryty sufiks i może rosnąć lub maleć. Nie jest to po prostu bieżąca widoczna liczba grup pomnożona przez pewnik.

Oczekwany zwrot brutto wynosi 97% dla strategii opartych wyłącznie na ujawnionych informacjach w tym uczciwym modelu, a nie prawdopodobieństwo wygrania 97% ani gwarantowany zwrot z sesji. Zerowanie kończy grę natychmiast; dodatnia kwota po dwunastej komórce rozlicza się automatycznie. Jedyną planszą z zerową nagrodą jest kompletnie pusta plansza. Zwroty brutto obejmują zwróconą stawkę; nie stosuje się drugiego czynnika 3%.

Oddzielne wyspy, mostki i pełne wsparcie

Pusta plansza ma nagrodę zero. Kompletnie wypełniona plansza ma nagrodę jeden, ponieważ wszystkie komórki są połączone. Szachownica zaczynająca się od zajętej A1 ma sześć izolowanych zajętych grup, ponieważ sąsiedzi spotykają się tylko po przekątnej. Nagradza ona sześć.

We wszystkich 4096 planszach liczby grup od 0 do 6 występują odpowiednio 1, 1126, 1642, 1038, 250, 37 i 2 razy. Przy zajętych A2 i B1, ale jeszcze nieujawnionej B2, dwie widoczne grupy są oddzielone. Zajęta B2 łączy je w jedną. Przyszłe komórki nadal wpływają na kwotę warunkową.

Ręczne zbieranie i osiągalne limity Auto

Przed rozpoczęciem wybierz stawkę 10, 20, 50 lub 100 oraz próg Manual lub Auto 1,2×, 1,5×, 2×, 3× lub 5×. Wybrana stawka i te ustawienia są zapamiętywane. Ustawienia i doładowanie są zablokowane podczas aktywnej gry. Ograniczenie ruchu zmienia tylko tempo animacji. Tryb Auto to próg zbiorczy, a nie powtarzająca się gra.

Każde ujawnienie wyniku jest przetwarzane w kolejności. Manual Collect przechodzi do bieżącego znacznika czasu; wcześniejsze spełnienie warunku Auto wypłaca pełną rzeczywistą kwotę przed późniejszymi zdarzeniami. Jeśli przed spełnieniem warunku pojawi się zero, runda przegrywa. Maksymalna kwota wynosi około 2,733485×, więc Auto 3× i 5× nie mogą się aktywować; czekają na ostateczne automatyczne rozliczenie.

Manualne doładowanie poniżej 10 monet

Nowy lokalny portfel startuje z 1 000 darmowych monet. Saldo i ułamkowa wypłata są przechowywane w localStorage tej przeglądarki. Całe monety są przypisywane z każdej wypłaty, podczas gdy jej ułamkowa reszta jest przenoszona dalej. Nie mają one wartości pieniężnej.

Doładowanie jest ręczne i dostępne tylko w stanie spoczynku, gdy saldo jest niższe niż 10. Ustawia saldo na 1 000, a nie dodaje 1 000, i zachowuje ułamkową resztę. Nie jest to doładowanie czasowe ani reset dostępny podczas rundy. Nie wymaga kodu promocyjnego ani depozytu.

LocalStorage i żądania sieciowe

LocalStorage przechowuje saldo z wersji demonstracyjnej oraz ułamkową wartość przeniesienia. Strona wykonuje również żądania sieciowe w celu pobrania czcionek Google oraz danych analitycznych Statinside, a jej serwer może otrzymywać informacje o żądaniach, takie jak adres IP i szczegóły przeglądarki. Lokalny portfel nie oznacza, że cała aktywność pozostaje na tym urządzeniu.

Niniejszy przewodnik nie określa okresów przechowywania danych, zachowania plików cookie, anonimowości, profili reklamowych ani praktyk sprzedaży danych przez strony trzecie. Gra nie wymaga logowania ani przesyłania danych identyfikacyjnych. Nie podawaj haseł ani danych identyfikacyjnych na niezwiązanej stronie tylko dlatego, że używa ona podobnej nazwy.

Najczęściej zadawane pytania

Czy nazwa wskazuje na zewnętrznego wydawcę?

Zbaj to odniesienie wyszukiwawcze w tym niezależnym przewodniku. Nie oznacza to zweryfikowanego wydawcy gier, oficjalnej domeny, licencji, aplikacji, usługi konta ani funkcji płatniczej. Żadna zewnętrzna firma ani kanał dystrybucji nie zostały tu potwierdzone. Symulator Island Register to oryginalna gra przeglądarkowa z darmowymi monetami wirtualnymi i bez możliwości wymiany na gotówkę. Przeprowadzone analizy matematyczne dotyczą wyłącznie tej wersji demonstracyjnej. Nie potwierdzają one istnienia zewnętrznego produktu ani jego bezpieczeństwa.

Jak liczy się zajęte grupy?

Dziesięć niezależnych bitów sprawiedliwości wypełnia planszę składającą się z trzech wierszy i czterech kolumn, w kolejności wierszowej. Jedna komórka jest zajęta, a zero jest puste. Jedna kompletna ukryta plansza jest losowana na początku i ujawniana automatycznie, po jednej komórce na krok. Nie wybierasz komórki ani nie przemieszczasz zajętych komórek. Nagrodą końcową jest liczba zajętych grup połączonych wspólnymi bokami. Połączenia po przekątnej nie są brane pod uwagę. Licz grupy, a nie pojedyncze zajęte komórki. Pusta plansza oznacza nagrodę równą zero. Później zajęta komórka może połączyć wcześniej oddzielne grupy, więc większa liczba ujawnionych zajętych komórek nie musi oznaczać wyższej nagrody lub kursu.

Jak wycenia się aktualną ofertę?

Przy rozważaniu wszystkich 4096 jednakowo prawdopodobnych plansz, początkowa średnia nagroda wynosi 2,129150390625. Oferta to 0,97 × dokładna warunkowa oczekiwana liczba grup końcowych / ta średnia. Uwzględnia ona każdy możliwy ukryty ciąg końcowy i może rosnąć lub maleć. Nie jest to po prostu bieżąca widoczna liczba grup pomnożona przez współczynnik. Oczekiwany zwrot brutto wynosi 97% dla strategii opartych wyłącznie na ujawnionych informacjach w tym uczciwym modelu, a nie jest to prawdopodobieństwo wygrania 97% ani gwarantowany zwrot z sesji. Zerowy wynik kończy grę natychmiast; dodatnia oferta po dwunastej komórce rozlicza się automatycznie. Jedyną planszą z zerową nagrodą jest całkowicie pusta plansza. Zwroty brutto obejmują zwróconą stawkę; nie stosuje się drugiego czynnika 3%.

Czy nowa zajęta komórka może dołączyć do grup?

Pusta plansza ma nagrodę zero. W pełni zajęta plansza ma nagrodę jeden, ponieważ wszystkie komórki są połączone. Plansza w szachownicę zaczynająca się od zajętego pola A1 ma sześć izolowanych zajętych grup, ponieważ stykają się tylko sąsiedzi ukośni. Daje ona nagrodę sześć. We wszystkich 4096 planszach liczby grup od 0 do 6 występują odpowiednio 1, 1126, 1642, 1038, 250, 37 i 2 razy. Przy zajętych polach A2 i B1 oraz nieznanym polu B2 dwie widoczne grupy są oddzielone. Zajęte pole B2 łączy je w jedną. Przyszłe komórki nadal wpływają na ofertę warunkową.

Czy każdy próg Auto może się aktywować?

Przed rozpoczęciem wybierz stawkę 10, 20, 50 lub 100 oraz próg Manual lub Auto 1,2×, 1,5×, 2×, 3× lub 5×. Ustalona stawka i te ustawienia są zapamiętywane. Konfiguracja i blokada doładowania działają do momentu zakończenia. Ograniczenie ruchu wpływa wyłącznie na tempo animacji. Auto to próg zbiorczy, a nie powtarzająca się gra. Każde ujawnienie jest przetwarzane zgodnie z kolejnością. Manual Collect przechodzi do bieżącego znacznika czasu; wcześniejsze przekroczenie Auto wypłaca pełną rzeczywistą kwotę przed późniejszymi zdarzeniami. Jeśli przed przekroczeniem pojawi się zero, runda przegrywa. Maksymalna kwota wynosi około 2,733485×, więc Auto 3× i 5× nie mogą się aktywować; czekają na automatyczne rozliczenie końcowe.

Przeczytaj zasady wyspy i wypróbuj oryginalny darmowy demo. Zagraj w darmową grę demo