Øyeregister-simulatoren er et opprinnelig nettleserspill med gratis virtuelle mynter og ingen kontantinnløsning. De matematiske kontrollene beskriver kun denne demoen. De verifiserer ikke et utenforstående produkt eller dets sikkerhet.
Nettleserspilling uten APK
Denne demoen kjører i nettleseren og leverer ingen APK-installer, oppdateringstjeneste for appen eller installasjonsinstruksjoner. En utenforstående fil ved navn JinJinJin er ikke etablert som et offisielt pakke av denne guiden. Det er ingen verifisert pakkesignatur eller utgiverpost her.
En matchende filnavn, HTTPS-side, skanneresultat eller påstådd signatur er ikke bevis på en pakkes identitet eller sikkerhet. Ingen installasjon er nødvendig for å lese reglene eller prøve den opprinnelige demoen med virtuelle mynter.
Et søkenavn og en opprinnelig øydemo
Zbaj er en søkerekursive i denne uavhengige guiden. Det etablerer ikke en verifisert spillutgiver, offisielt domene, lisens, app, kontotjeneste eller betalingsfunksjon. Ingen ekstern selskap eller distribusjonskanal er bekreftet her.
Øyeregister-simulatoren er et opprinnelig nettleserspill med frie virtuelle mynter og ingen kontantinnløsning. De matematiske sjekkene beskriver kun denne demoen. De verifiserer ikke et eksternt produkt eller dets sikkerhet.
Tre rader, fire kolonner og sidekoblede grupper
Tolv uavhengige rettferdige bits fyller et brett med tre rader og fire kolonner, i rad-hovedrekkefølge. En er opptatt og null er tom. En komplett skjult brett er sampled ved starten og avslørt automatisk, én celle per steg. Du velger ikke en celle eller flytter opptatte celler.
Terminal belønning er antallet opptatte grupper koblet av felles sider. Diagonaler kobler ikke. Tell grupper, ikke opptatte celler. Et tomt brett gir null belønning. En senere opptatt celle kan koble tidligere separate grupper, så flere avslørte opptatte celler trenger ikke bety en høyere belønning eller sitat.
Manuell innsamling og oppnåelige Auto-grenser
Før du starter, velg innsats 10, 20, 50 eller 100, og terskel for Manuell eller Automatisk 1,2×, 1,5×, 2×, 3× eller 5×. Én innsats og disse innstillingene låses. Innstillinger og påfyll låses mens spillet er aktivt. Redusert bevegelse endrer kun animasjonstidspunktet. Automatisk er en samlingsterskel, ikke gjentatt spill.
Hver forsinket utbetaling behandles i rekkefølge. Manuell Samling flytter først frem til gjeldende tidspunkt; en tidligere Automatisk utbetaling utbetales i full verdi før senere hendelser. Hvis null kommer før en utbetaling, taper runden. Den maksimale verdien er omtrent 2,733485×, så Automatisk 3× og 5× kan ikke utløses; de venter på automatisk oppgjør.
Manuelt påfyll under ti mynter
En ny lokal lommebok starter med 1 000 gratismynter. Saldo og brøkdel av utbetaling lagres i nettleserens localStorage. Hele mynter krediteres fra hver utbetaling, mens brøkdelen videreføres. De har ingen kontantverdi.
Påfyll er manuelt og tilgjengelig kun i hvilemodus med en saldo under 10. Det setter saldoen til 1 000 i stedet for å legge til 1 000, og beholder brøkdel. Det er ikke et tidstyrt påfyll eller et oppgjør tilgjengelig under en runde. Ingen kampanjekode eller innskudd er involvert.
Lokal lagring og nettverksforespørsler
LocalStorage lagrer demo-balansen og brøkdel av carry. Siden foretar også nettverksforespørsler etter Google Fonts og Statinside-analyse, og serveren kan motta forespørselsinformasjon som IP-adresse og nettleserdetaljer. En lokal lommebok betyr ikke at all aktivitet forblir på denne enheten.
Denne guiden fastslår ikke tredjepartenes oppbevaringsperioder, cookie-atferd, anonymitet, reklameprofiler eller praksis for salg av data. Spillet har ingen pålogging eller kontroll for opplastning av identitet. Ikke oppgi passord eller identifikasjon til en side som ikke hører til, selv om den bruker et lignende navn.
Ofte stilte spørsmål
Stabler navnet en ekstern utgiver?
Zbaj er et søkeord i denne uavhengige guiden. Det etablerer ikke en verifisert spillutgiver, offisiell domene, lisens, app, kontotjeneste eller betalingsfunksjon. Ingen ekstern bedrift eller distribusjonskanal er bekreftet her. The Island Register-simulatoren er et opprinnelig nettbasert spill med gratis virtuelle mynter og ingen kontantinnløsning. De matematiske kontrollene beskriver kun denne demoen. De verifiserer ikke et eksternt produkt eller dets sikkerhet.
Hvordan telles de opptatte gruppene?
Tolv uavhengige rettferdige bits fyller et brett med tre rader og fire kolonner, i rad-hovedrekkefølge. En er opptatt og null er tom. Et komplett skjult brett trekkes ved starten og avsløres automatisk, én celle om gangen. Du velger ikke en celle eller flytter opptatte celler. Terminalbelønning er antallet opptatte grupper som er koblet sammen av felles sider. Diagonaler kobler ikke. Tell grupper, ikke opptatte celler. Et tomt brett gir belønning null. En senere opptatt celle kan samle tidligere adskilte grupper, så flere avslørte opptatte celler trenger ikke å bety en høyere belønning eller sitat.
Hvordan settes den gjeldende kvoten?
Over alle 4 096 like sannsynlige brett er den opprinnelige gjennomsnittlige belønningen 2,129150390625. Kvoten er 0,97 × eksakt betinget forventet antall sluttgrupper / dette gjennomsnittet. Den inkluderer alle mulige skjulte suffikser og kan stige eller synke. Den er ikke bare det synlige gruppetallet ganget med en faktor. Den forventede bruttoreturneringen er 97 % for strategier basert kun på avslørt informasjon i denne rettferdige modellen, ikke en 97 % vinn sannsynlighet eller en garantert sesjonsavkastning. Null avslutter spillet umiddelbart; en positiv kvote etter tolv celler utbetales automatisk. Det komplette tomme brettet er den eneste brettet med null belønning. Bruttoreturneringer inkluderer tilbakebetalt innsats; ingen andre 3 % faktor anvendes.
Kan en ny opptatt celle bli med i grupper?
Et tomt brett har belønning null. Et helt opptatt brett har belønning én fordi alle cellene er koblet sammen. Et sjakkbrettmønster som starter med opptatt A1 har seks isolerte opptatte grupper, siden bare diagonale naboer møtes. Det gir belønning seks. I alle 4 096 brett forekommer gruppetall fra 0 til 6 henholdsvis 1, 1 126, 1 642, 1 038, 250, 37 og 2 ganger. Med A2 og B1 opptatt, men B2 ennå ikke avslørt, er to synlige grupper atskilt. Opptatt B2 kobler dem sammen til én. Fremtidige celler påvirker fortsatt den betingede kvoten.
Kan hver Auto-terskel utløses?
Velg innsats 10, 20, 50 eller 100, og velg terskelverdi 1,2×, 1,5×, 2×, 3× eller 5× i modus for Manuell eller Automatisk spill. En innsats og disse innstillingene låses. Innstillingene og påfyllingslåsen er aktive mens spillet pågår. Redusert bevegelse endrer kun animasjonstidspunktet. Automatisk spill er en samlingsterskel, ikke gjentatt spill. Hver utbetaling som skal skje, behandles i rekkefølge. Manuell utbetaling flytter først frem til gjeldende tidspunkt; en tidligere automatisk utbetaling utbetales i fullt beløp før senere hendelser. Hvis null dukker opp før en utbetaling, taper runden. Maks utbetaling er ca. 2,733485×, så Automatisk 3× og 5× kan ikke utløses; de venter på automatisk oppgjør.
Les øyereglene og prøv den originale gratis demoen. Spill den gratis demoen