Øyeregister-simulatoren er et opprinnelig nettleserspill med gratis virtuelle mynter og ingen kontantinnløsning. De matematiske sjekkene beskriver kun denne demoen. De verifiserer ikke et utenforstående produkt eller dets sikkerhet.
Valgfritt spill og et tydelig stopp punkt
Du kan avslå en ny runde, kansellere fremtidige Auto-start eller forlate etter at den aktive runden er ferdig. Vurder å velge et slutt tidspunkt før du starter. Siden har ingen innskuddsgrense, selveksklusjonskonto eller profesjonell støttetjeneste.
Virtuelle utfall etablerer ikke ferdigheter eller odds for ekte penge-spill. Hvis spillet forårsaker bekymring, vurder å kontakte en kvalifisert lokal profesjonell eller en støttetjeneste ved hjelp av uavhengig verifisert kontaktinformasjon. Denne guiden diagnostiserer ikke en tilstand eller anvender en terskel for symtometell.
Manuell innsamling og oppnåelige Auto-grenser
Før du starter, velg innsats 10, 20, 50 eller 100, og en terskel for Manuel eller Auto på 1,2×, 1,5×, 2×, 3× eller 5×. Én innsats og disse innstillingene låses. Innstillinger og påfyll er låst mens spillet er aktivt. Redusert bevegelse endrer kun animasjonstidspunktet. Auto er en samlingsterskel, ikke gjentatt spill.
Hver utbetaling som forfaller, behandles i rekkefølge. Manuel Hent først flytter til gjeldende tidspunkt; en tidligere Auto-kryssning utbetaler sin fulle faktiske verdi før senere hendelser. Hvis null kommer før en kryssning, taper runden. Den maksimale verdien er omtrent 2,733485×, så Auto 3× og 5× kan ikke utløses; de venter på automatisk oppgjør til slutt.
Manuelt påfyll under ti mynter
En ny lokal lommebok starter med 1 000 gratis mynter. Saldo og brøkdel av utbetaling lagres i nettleserens localStorage. Hele mynter krediteres fra hver utbetaling, mens brøkdelen bæres videre. De har ingen kontantverdi.
Påfyll er manuelt og kun tilgjengelig når du er i hvilemodus med en saldo under 10. Det setter saldoen til 1 000 i stedet for å legge til 1 000, og beholder brøkdel-bæringen. Det er verken et tidsstyrt påfyll eller et oppstartstilbud som er tilgjengelig under en runde. Ingen kampanjekode eller innskudd er involvert.
Persistens av oppgjort lommebok og avbrutte runder
Å laste inn på nytt leser normalt den lagrede saldoen og brøkdel-bæringen. En trukket innsats er allerede en del av denne saldoen. En ufullstendig runde blir ikke gjenopptatt eller refundert ved lasting; ikke lukk siden i forventning om at animasjonen skal gjenopprettes.
Å fjerne lagrede data fra dette nettstedet kan fjerne lommeboken. Å fjerne kun mellomlagrede bilder trenger ikke å fjerne localStorage. Lagring kan også være utilgjengelig eller begrenset av nettleserinnstillinger. Denne lokale lommeboken er ikke en enhetsoverskridende konto.
Et søkenavn og en original øy-demo
Zbaj er et søketerm i denne uavhengige guiden. Det etablerer ikke en verifisert spillutgiver, offisielt domene, lisens, app, kontotjeneste eller betalingsfunksjon. Ingen utenforstående selskap eller distribusjonskanal er bekreftet her.
Øyregister-simulatoren er et originalt nettleserspill med frie virtuelle mynter og ingen kontantinnløsning. De matematiske sjekkene beskriver kun denne demoen. De verifiserer ikke et utenforstående produkt eller dets sikkerhet.
Ofte stilte spørsmål
Etablerer navnet en utenforstående utgiver?
Zbaj er et søketerm i denne uavhengige guiden. Det etablerer ikke en verifisert spillutgiver, offisielt domene, lisens, app, kontotjeneste eller betalingsfunksjon. Ingen utenforstående selskap eller distribusjonskanal er bekreftet her. Øyregister-simulatoren er et originalt nettleserspill med frie virtuelle mynter og ingen kontantinnløsning. De matematiske sjekkene beskriver kun denne demoen. De verifiserer ikke et utenforstående produkt eller dets sikkerhet.
Hvordan telles de opptatte gruppene?
Tolv uavhengige rettferdige bits fyller et brett med tre rader og fire kolonner, i radvis rekkefølge. Én er opptatt og null er tom. Et komplett skjult brett trekkes tilfeldig i starten og avsløres automatisk, én celle om gangen. Du velger ikke en celle eller flytter opptatte celler. Sluttbelønningen er antallet opptatte grupper som er koblet sammen av felles sider. Diagonaler teller ikke som kobling. Tell grupper, ikke opptatte celler. Et tomt brett gir null i belønning. En senere opptatt celle kan slå sammen tidligere adskilte grupper, så flere avslørte opptatte celler trenger ikke å bety en høyere belønning eller kurs.
Hvordan settes prisen på gjeldende kurs?
Av i alt 4 096 like sannsynlige brett er den opprinnelige gjennomsnittlige avkastningen 2,129150390625. Sitatet er 0,97 × eksakt betinget forventet antall endelige grupper / dette gjennomsnittet. Det inkluderer alle mulige skjulte suffikser og kan stige eller synke. Det er ikke enkelt det synlige gruppetallet multiplisert med en faktor. Den forventede bruttoavkastningen er 97 % for strategier basert kun på avslørt informasjon i denne rettferdige modellen, ikke en 97 % vinningsannsynlighet eller en garantert sesjonsavkastning. Null slutter umiddelbart; et positivt sitat etter tolv celler avsettes automatisk. Det helt tomme brettet er den eneste brettet med null avkastning. Bruttoavkastninger inkluderer tilbakebetalt innsats; ingen andre 3 % faktor anvendes.
Kan en ny opptatt celle slutte seg til grupper?
Et tomt brett har avkastning null. Et helt opptatt brett har avkastning én fordi alle cellene kobles sammen. Et sjakkbrettmønster som starter med opptatt A1 har seks isolerte opptatte grupper, siden bare diagonale naboer møtes. Det gir avkastning seks. I alle 4 096 brettene forekommer gruppetall 0 til 6 henholdsvis 1, 1 126, 1 642, 1 038, 250, 37 og 2 ganger. Med A2 og B1 opptatt, men B2 ennå ikke avslørt, er to synlige grupper separate. Opptatt B2 kobler dem sammen til én. Fremtidige celler bidrar fortsatt til det betingede sitatet.
Les øyereglene og prøv den opprinnelige gratis demoen. Spill den gratis demoen