Saari-rekisteri -simulaattori on alkuperäinen selaimessa toimiva peli, jossa on ilmaisia virtuaalimarkkinoita ja ei-käytettävissä olevaa rahaa. Sen matemaattiset tarkistukset kuvaavat vain tätä demoversiona. Ne eivät vahvista ulkoista tuotetta tai sen turvallisuutta.
Selaimella pelaaminen ilman APK:tta
Tämä demo toimii selaimessa eikä tarjoa APK-asennusohjelmaa, sovelluspäivityspalvelua tai asennusohjeita. Ulkoinen tiedosto nimeltä JinJinJin ei ole tämän oppaan mukaan virallinen paketti. Täällä ei ole vahvistettua paketin allekirjoitusta tai julkaisijatietoa.
Vastaava tiedostonimi, HTTPS-sivu, skannausresultaatti tai väitetty allekirjoitus ei ole todiste paketin identiteetistä tai turvallisuudesta. Sääntöjen lukemiseen tai alkuperäisen virtuaalimarkkinademoversion kokeilemiseen ei tarvita asennusta.
Hakunimi ja alkuperäinen saaridemoversiona
Zbaj on viittaus tässä riippumattomassa oppaassa. Se ei vahvista varmistettua pelijulkaisijaa, virallista verkkotunnusta, lisenssiä, sovellusta, tili- tai maksutoimintoa. Ulkoista yritystä tai jakelukanavaa ei ole tässä vahvistettu.
Island Register -simulaattori on alkuperäinen selaimessa pelattava peli, jossa on ilmaisia virtuaalimarkkinoita ja käteisrahastusta ei ole. Sen matemaattiset tarkistukset kuvaavat vain tätä demoa. Ne eivät vahvista ulkoista tuotetta tai sen turvallisuutta.
Kolme riviä, neljä saraketta ja sivuttain yhdistetyt ryhmät
Kaksitoista riippumatonta reilua bittiä täyttävät kolme riviä ja neljä saraketta sisältävän pelilaudan rivijärjestyksessä. Yksi on varattu ja nolla on tyhjä. Yksi täydellinen piilotettu pelilauta otetaan näytteeksi alussa ja paljastetaan automaattisesti, yksi solu kerralla. Et valitse solua tai siirrä varattuja soluja.
Lopputulos on varattujen ryhmien lukumäärä, jotka on yhdistetty yhteisillä sivuilla. Diagonaalit eivät yhdistä. Laske ryhmät, ei varattuja soluja. Tyhjä pelilauta palkitsee nollalla. Myöhemmin varattu solu voi liittyä aiemmin erillisiin ryhmiin, joten enemmän paljastettuja varattuja soluja ei välttämättä tarkoita korkeampaa palkintoa tai lainaa.
Manuaalinen keräys ja saavutettavat Automaattirajat
Ennen aloittamista valitse panos 10, 20, 50 tai 100 sekä Manuaalinen tai Automaattinen kynnysarvo 1,2×, 1,5×, 2×, 3× tai 5×. Yksi panos ja nämä asetukset tallennetaan. Asetukset ja täydennyslukitus ovat voimassa aktiivisen kierroksen aikana. Vähennetty animaatio muuttaa vain animaation ajoitusta. Automaattinen toimii keräyskynnysarvona, ei toistuvana pelinä.
Jokainen erääntyvä paljastus käsitellään järjestyksessä. Manuaalinen Kerääminen siirtää edellä nykyiseen aikaleimaan; aiempi Automaattinen ylitys maksaa koko todellisen tarjouksensa ennen myöhempiä tapahtumia. Jos nolla tulee ennen ylitystä, kierros häviää. Maksimitarjous on noin 2,733485×, joten Automaattinen 3× ja 5× eivät voi laukeata; ne odottavat lopullista automaattista selvitystä.
Manuaalinen täydennys alle kymmenen kolikon
Uusi paikallinen lompikko alkaa 1 000 ilmaisella kolikolla. Saldo ja osittainen maksu säilytetään tämän selaimen localStorage-tallennustilassa. Koko kolikot luodaan jokaisesta maksusta, kun taas sen osittainen jäännös siirretään eteenpäin. Niillä ei ole rahallista arvoa.
Täydennys on manuaalinen ja saatavilla vain ollessa tyhjillään ja saldolla alle 10. Se asettaa saldon arvoksi 1 000 eikä lisää 1 000, ja säilyttää osittaisen jäännöksen. Se ei ole ajoitettu täydennys eikä nollaus, joka on saatavilla kierroksen aikana. Mainoskoodia tai talletusta ei tarvita.
Paikallinen tallennus ja verkkopyynnöt
Local Storage -tila säilyttää demo-tasapainon ja murtolukuosuuksien. Sivusto tekee myös verkkopyyntöjä Google Fonts -kirjasimiin ja Statinside-analytiikkaan, ja sen palvelin voi vastaanottaa pyyntötietoja kuten IP-osoitteen ja selaimen tiedot. Paikallinen lompikko ei tarkoita, että kaikki toiminta pysyy laitteella.
Tämä opas ei määritä kolmansien osapuolten säilytysaikoja, evästeiden käyttäytymistä, anonymiteettia, mainosprofiileja tai datan myyntikäytäntöjä. Pelissä ei ole kirjautumis- tai henkilöllisyyden latausohjausta. Älä lähetä salasanoja tai henkilötietoja sivustolle, joka käyttää samankaltaista nimeä, vaikka se ei liity samaan palveluun.
Usein kysytyt kysymykset
Vaihtaako nimi ulkoisen julkaisijan?
Zbaj on viittaus hakuun tässä riippumattomassa oppaassa. Se ei vahvista varmennettua pelijulkaisijaa, virallista verkkotunnusta, lisenssiä, sovellusta, tilitoimintoa tai maksutoimintoa. Yksittäistä ulkoista yritystä tai jakelukanavaa ei ole vahvistettu tässä. The Island Register -simulaattori on alkuperäinen selainpeli, jossa on ilmaisia virtuaalimarkkinoita ja ei-käytettävissä olevaa rahaa. Sen matemaattiset tarkistukset kuvaavat vain tätä demoa. Ne eivät vahvista ulkoista tuotetta tai sen turvallisuutta.
Kuinka täytetyt ryhmät lasketaan?
Kaksitoista riippumatonta reilua bittiä täyttävät ruudun, jossa on kolme riviä ja neljä saraketta, rivijärjestyksessä. Yksi on täytetty ja nolla on tyhjä. Yksi täydellinen piilotettu ruudukko otetaan näytteeksi alussa ja paljastetaan automaattisesti, yksi solu per askel. Et valitse solua tai siirrä täytettyjä soluja. Lopputulos on täytettyjen ryhmien lukumäärä, jotka on yhdistetty yhteisillä sivuilla. Diagonaalit eivät yhdistä. Laske ryhmiä, ei täytettyjä soluja. Tyhjä ruudukko palkitsee nollalla. Myöhemmin täytetty solu voi liittyä aiemmin erillisiin ryhmiin, joten enemmän paljastettuja täytettyjä soluja ei välttämättä tarkoita korkeampaa palkintoa tai lainaa.
Miten nykyinen tarjous hinnanmääritys tapahtuu?
Kaikkien 4 096 yhtä todennäköisen laudan alkukeskiarvo on 2,129150390625. Tarjous on 0,97 × tarkka ehdollinen odotettu lopullinen ryhmien lukumäärä jaettuna kyseisellä keskiarvolla. Se sisältää kaikki mahdolliset piilotetut jatkot ja voi nousta tai laskea. Se ei ole pelkkä nykyinen näkyvien ryhmien lukumäärä kerrottuna jollakin kertoimella. Odotettu bruttotuotto on 97 % näkyviin tietoihin perustuville strategioille tässä reilussa mallissa, ei 97 % voittotodennäköisyys tai taattu istuotuotto. Nolla lopettaa välittömästi; positiivinen tarjous kymmenennen solun jälkeen sulkeutuu automaattisesti. Täysin tyhjä lauta on ainoa nolla-tuottoinen lauta. Bruttotuotot sisältävät palautetun panoksen; toista 3 %:n kerrointa ei sovelleta.
Voiko uusi täytetty solu liittyä ryhmiin?
Tyhjän laudan tuotto on nolla. Täysin täytetyn laudan tuotto on yksi, koska kaikki solut ovat yhteydessä toisiinsa. Ruutukaavio, jossa A1 on täytetty, muodostaa kuusi erillistä täytettyä ryhmää, koska vain diagonaalinaapurit kohtaavat. Tuotto on kuusi. Kaikissa 4 096 laudassa ryhmälukumäärät 0–6 esiintyvät 1, 1 126, 1 642, 1 038, 250, 37 ja 2 kertaa. Kun A2 ja B1 ovat täytettyjä mutta B2 ei ole vielä paljastettu, kaksi näkyvää ryhmää ovat erillään. Täytetty B2 yhdistää ne yhdeksi. Tulevat solut vaikuttavat edelleen ehdolliseen tarjoukseen.
Voiko jokainen Automaattinen-kynnysarvo laukaista?
Valitse ennen aloittamista panos 10, 20, 50 tai 100 sekä manuaalinen tai automaattinen kynnysarvo 1,2×, 1,5×, 2×, 3× tai 5×. Yksi panos ja nämä asetukset tallennetaan. Asetukset ja täydennyslukko ovat voimassa aktiivisina. Vähennetty animaatio muuttaa vain animaation ajoitusta. Automaattinen toiminto on keräyskynnys, ei toistuva peli. Jokainen määräaikainen paljastus käsitellään järjestyksessä. Manuaalinen keräys siirtää edellä nykyiseen ajankohtaan; aiempi automaattinen ylitys maksaa koko todellisen tarjouksensa ennen myöhempää tapahtumaa. Jos nolla tulee ennen ylitystä, kierros häviää. Maksimitarjous on noin 2,733485×, joten automaattinen 3× ja 5× eivät voi laukaista; ne odottavat lopullista automaattista selvitystä.
Lue saaren säännöt ja kokeile alkuperäistä ilmaista demoa. Kokeile ilmaista demoa