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應用程式常見問題與瀏覽器遊玩

Zbaj 是本獨立指南中的搜尋參考。它並非已驗證的遊戲發行商、官方網域、許可證、應用程式、帳戶服務或付款功能。此處未確認任何外部公司或分銷管道。

島嶼登記簿模擬器是一款原始瀏覽器遊戲,提供免費虛擬幣且無法兌換現金。其數學檢查僅描述此演示。它們並未驗證外部產品或其安全性。

無需 APK 的瀏覽器遊玩

此演示在瀏覽器中運行,不提供 APK 安裝程式、應用程式更新服務或安裝說明。名為 JinJinJin 的外部檔案並未經此指南確認為官方套件。此處無已驗證的套件簽章或發行商記錄。

匹配的檔案名稱、HTTPS 頁面、掃描結果或聲明的簽章並非套件身份或安全性的證明。閱讀規則或嘗試原始虛擬幣演示無需安裝。

搜尋名稱與原始島嶼演示

Zbaj 僅為本獨立指南中的搜尋參考。它並非已驗證的遊戲發行商,亦無官方網域、牌照、應用程式、帳戶服務或付款功能。此處未確認任何外部公司或分銷管道。

「島嶼登記簿模擬器」(The Island Register simulator)是一款原始瀏覽器遊戲,提供免費虛擬幣且無法兌換現金。其數學計算僅針對此演示版本。這些數據無法驗證外部產品或其安全性。

三行四列與側邊相連的群組

十二個獨立的公平位元按列優先順序填入三行四列的棋盤中。1 代表已佔用,0 代表空位。系統在開始時隨機抽取一個完整的隱藏棋盤並自動顯示,每次僅顯示一個格子。玩家無需選擇格子或移動已佔用的格子。

最終獎勵為「由側邊相連的已佔用群組數量」。對角線不算相連。請計算群組數量,而非已佔用格子的總數。空棋盤的獎勵為零。後期揭露的已佔用格子可能會將原本分離的群組連接起來,因此揭露的已佔用格子較多,並不代表獎勵或賠率會更高。

手動收集與可達成的自動上限

開始前,請選擇賭注 10、20、50 或 100,以及手動或自動閾值 1.2×、1.5×、2×、3× 或 5×。系統會記錄當前的賭注與設定。在進行中時,設定與補幣功能將被鎖定。減少動畫效果僅會改變動畫的播放速度。

所有預定的開獎結果將依序處理。手動「收集」會先推進至當前時間戳記;若自動閾值在較早時間觸發,將以其實際報價全額支付,之後的事件才會繼續處理。若在觸發前出現 0,則該輪遊戲判負。最高報價約為 2.733485×,因此自動閾值設為 3× 或 5× 時無法觸發,系統將等待最終自動結算。

低於 10 枚硬幣時手動補幣

新的本地錢包初始金額為 1,000 枚免費硬幣。餘額與小數點後的餘額會儲存在此瀏覽器的 localStorage 中。每次派彩時,整數部分會入帳,小數部分則會累積至下一次。這些硬幣不具現金價值。

補幣為手動操作,僅在閒置狀態且餘額低於 10 枚時可用。補幣會將餘額重置為 1,000,而非累加 1,000,同時保留之前的小數餘額。這不是計時補幣,也不是遊戲進行中可用的重置功能。不涉及優惠碼或存款。

本地儲存與網路請求

LocalStorage 用於儲存演示模式的餘額與分數累計。該頁面也會向 Google Fonts 及 Statinside 分析服務發送網路請求,其伺服器可接收包含 IP 位址與瀏覽器詳細資訊等請求資料。本地錢包並不表示所有活動都僅限於本機裝置上進行。

本指南並未說明第三方資料保留期間、Cookie 行為、匿名機制、廣告檔案或資料銷售實務。該遊戲無需登入或上傳身分資料。請不要因為某個頁面使用了相似的名稱,就將密碼或身分資料提交給該無關頁面。

常見問題

該名稱是否代表外部發行商?

Zbaj 僅為本獨立指南中的搜尋參考名稱。它不代表已驗證的遊戲發行商、官方網域、許可證、應用程式、帳戶服務或付款功能。此處亦未確認任何外部公司或發行管道。Island Register 模擬器是一款原創的瀏覽器遊戲,提供免費虛擬幣且無法兌換現金。其數學機制僅適用於此演示版本,並不代表已驗證的外部產品或其安全性。

已佔用群組如何計算?

十二個獨立的公平隨機位元會依行主序(row-major order)填入一個包含三行四列的棋盤。其中一個位置為已佔用,其餘為空。系統會在開始時隨機抽取一個完整的隱藏棋盤並自動顯示,每次僅顯示一個格子。玩家無法選擇特定格子或移動已佔用的格子。終端獎勵為由相鄰邊連接的已佔用群組數量,對角線不視為相鄰。請計算群組數量,而非已佔用格子的總數。若棋盤全空,獎勵為零。後續顯示的已佔用格子可能會將原本分離的群組連接起來,因此顯示的已佔用格子較多,並不代表獎勵或報價會更高。

當前報價是如何定價的?

在所有 4,096 種等機率棋盤中,初始平均獎勵為 2.129150390625。報價為 0.97 × 精確條件期望終端組數 / 該平均值。它包含所有可能的隱藏後綴,且可能上升或下降。它並非單純由當前可見組數乘以某個因子得出。在此公平模型中,僅基於已揭露資訊的策略,其預期總回報率為 97%,這並非 97% 的獲勝機率,也不是保證的回合回報。零獎勵會立即結束;若第十二格之後報價仍為正數,則自動結算。全空棋盤是唯一獎勵為零的棋盤。總回報包含退回的本金;不會再套用額外的 3% 因子。

新的已佔用格子能加入組別嗎?

空棋盤的獎勵為零。完全佔用的棋盤獎勵為一,因為所有格子都相連。以佔用 A1 開始的棋盤會有六個獨立的佔用組別,因為只有對角相鄰的格子會相遇,因此獎勵為六。在所有 4,096 種棋盤中,組別數量 0 到 6 分別出現 1、1、1,126、1,642、1,038、250、37 和 2 次。當 A2 和 B1 已佔用但 B2 尚未揭露時,兩個可見組別是分開的。若佔用 B2,它將把這兩個組別連接成一個。未來的格子仍會影響條件報價。

每個自動閾值都能觸發嗎?

開始前,請選擇賭注 10、20、50 或 100,以及手動或自動閾值 1.2×、1.5×、2×、3× 或 5×。系統會記錄當前的賭注與設定。在遊戲進行期間,設定與補幣功能將被鎖定。減少動畫效果僅會調整動畫播放速度,不會影響遊戲機制。自動模式屬於「閾值觸發」機制,並非重複遊玩。每次觸發時,系統會依序處理所有待結算項目。若選擇手動領取,將優先處理至當前時間戳記;若自動閾值在較早時間觸發,會先以該時刻的實際賠率進行結算,之後的事件才會繼續處理。若在觸發前出現 0,則該局判負。最高賠率約為 2.733485×,因此設定 3× 或 5× 的自動模式無法觸發,系統會等待最終自動結算。

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