द्वीप रेजिस्टर सिमुलेटर एउटा मूल ब्राउजर गेम हो जसमा निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन् र नगद रूपान्तरण हुँदैन। यसका गणितीय जाँचहरूले यो डेमो मात्र वर्णन गर्छन्। तिनीहरूले बाह्य उत्पादन वा यसको सुरक्षा पुष्टि गर्दैनन्।
APK बिना ब्राउजरमा खेल्ने
यो डेमो ब्राउजरमा चल्छ र APK इन्स्टलर, एप अपडेट सेवा वा इन्स्टलेशन निर्देशनहरू प्रदान गर्दैन। JinJinJin नामक बाह्य फाइललाई यो मार्गदर्शिकाले आधिकारिक प्याकेजको रूपमा स्थापित गरेको छैन। यहाँ कुनै पनि पुष्टि गरिएको प्याकेज साइनचर वा प्रकाशक रेकर्ड छैन।
मिलनेको फाइल नाम, HTTPS पृष्ठ, स्क्यान नतिजा वा दाबी गरिएको साइनचरले प्याकेजको पहिचान वा सुरक्षाको प्रमाण होइन। नियमहरू पढ्न वा मूल भर्चुअल-सिक्का डेमो प्रयास गर्न कुनै पनि इन्स्टलेशन आवश्यक छैन।
एउटा खोजी नाम र एउटा मूल द्वीप डेमो
यस स्वतन्त्र मार्गदर्शकमा Zbaj एउटा खोज संदर्भ हो। यसले पुष्टि गरिएको गेम प्रकाशक, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, एप, खाता सेवा वा भुक्तानी सुविधा स्थापित गर्दैन। यहाँ बाह्र कम्पनी वा वितरण च्यानल पुष्टि भएको छैन।
द्वीप रजिस्टर सिमुलेटर एउटा मूल ब्राउजर गेम हो जसमा निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन् र नगद रद्दीकरण छैन। यसका गणितीय जाँचहरूले यो डेमो मात्र वर्णन गर्छन्। तिनीहरूले बाह्य उत्पादन वा यसको सुरक्षा पुष्टि गर्दैनन्।
तीन पंक्ति, चार स्तम्भ र साइड-संयुक्त समूहहरू
बाह्र स्वतन्त्र न्यायसंगत बिटहरूले तीन पंक्ति र चार स्तम्भ भएको बोर्ड भर्छन्, पंक्ति-प्रधान क्रममा। एउटा ओक्युपेटेड छ र शून्य खाली छ। एउटा पूर्ण लुकेको बोर्ड सुरुमा नमूना रूपमा लिइन्छ र स्वचालित रूपमा प्रकट गरिन्छ, एउटा चरणमा एउटा सेल। तपाईंले सेल छान्नुहुन्न वा ओक्युपेटेड सेलहरू स्थानान्तरण गर्नुहुन्न।
टर्मिनल पुरस्कार साझा साइडहरूद्वारा जोडिएका ओक्युपेटेड समूहहरूको संख्या हो। विकर्णहरू जोडिँदैनन्। ओक्युपेटेड सेलहरू गन्नुहोस्, ओक्युपेटेड सेलहरू होइन। एउटा खाली बोर्डले शून्य पुरस्कार दिन्छ। पछि ओक्युपेटेड सेलले पहिले छुट्टिएका समूहहरू जोड्न सक्छ, त्यसैले बढी प्रकट ओक्युपेटेड सेलहरूले उच्च पुरस्कार वा उद्धरण दिनुपर्छ भन्ने छैन।
म्यानुअल सङ्कलन र प्राप्त हुने स्वचालित सीमाहरू
सुरु गर्नु अघि, १०, २०, ५० वा १०० को स्टक र १.२×, १.५×, २×, ३× वा ५× को म्यानुअल वा अटो थ्रेसहोल्ड छान्नुहोस्। एउटा स्टक र ती सेटिङहरू क्याप्चर गरिन्छ। सक्रिय अवस्थामा सेटिङ र रिफिल लक हुन्छ। कम गति परिवर्धनले एनिमेसनको समय मात्र परिवर्तन गर्छ। अटो भनेको पुनरावृत्ति खेल्ने तरिका होइन, यो कलेक्सन थ्रेसहोल्ड हो।
प्रत्येक निर्धारित खुलापन क्रमबद्ध रूपमा प्रक्रिया गरिन्छ। म्यानुअल कलेक्टले पहिले वर्तमान समय ट्याम्पस्टामपमा अगाडि बढाउँछ; अघिल्लो अटो क्रासिङले पछिका घटनाहरू भन्दा पहिले आफ्नो पूर्ण वास्तविक क्वोट भुक्तान गर्छ। यदि क्रासिङ भन्दा अघि शून्य आयो भने, राउन्ड हार्छ। अधिकतम क्वोट लगभग २.७३३४८५× हुन्छ, त्यसैले अटो ३× र ५× ट्रिगर हुन सक्दैनन्; तिनीहरू अन्तिम स्वचालित सेटलमेन्टको लागि पर्खन्छन्।
दस सिक्का भन्दा तल म्यानुअल रिफिल
एउटा नयाँ स्थानीय वालेट १,००० निःशुल्क सिक्काहरूबाट सुरु हुन्छ। ब्यालेन्स र अंश भुक्तानको क्यारी यो ब्राउजरको localStorage मा भण्डारण गरिन्छ। प्रत्येक भुक्तानबाट पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छ जबकि त्यसको अंश अवशेष अगाडि बढाइन्छ। तिनीहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन।
रिफिल म्यानुअल छ र १० भन्दा कम ब्यालेन्ससँग निष्क्रिय अवस्थामा मात्र उपलब्ध छ। यसले ब्यालेन्सलाई १,००० सेट गर्छ, १,००० थप्दैन, र अंश क्यारी सुरक्षित राख्छ। यो समयबद्ध रिफिल होइन वा राउन्डको दौरान उपलब्ध रिसेट होइन। प्रोमो कोड वा डिपोजिट संलग्न छैन।
स्थानीय भण्डारण र नेटवर्क अनुरोधहरू
LocalStorage ले डेमो ब्यालेन्स र अंशिक carry राख्छ। पृष्ठले Google Fonts र Statinside एनालिटिक्सका लागि नेटवर्क अनुरोधहरू पनि गर्छ, र यसको सर्भरले IP ठेगाना र ब्राउजर विवरण जस्ता अनुरोध जानकारीहरू प्राप्त गर्न सक्छ। स्थानीय वालेटले सबै गतिविधि यो उपकरणमै सीमित हुन्छ भन्ने अर्थ दिँदैन।
यो मार्गदर्शिकाले तेस्रो पक्षहरूको डाटा राख्ने अवधि, कुकी व्यवहार, अनामिता, विज्ञापन प्रोफाइल वा डाटा बिक्री प्रथाहरू स्थापित गर्दैन। खेलमा लगइन वा पहिचान अपलोड नियन्त्रण छैन। समान नाम प्रयोग गर्ने अलग पृष्ठमा पासवर्ड वा पहिचान पठाउनु हुँदैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के नामले बाह्य प्रकाशकलाई जनाउँछ?
Zbaj यो स्वतन्त्र मार्गदर्शिकामा खोज संदर्भ हो। यसले प्रमाणित गेमिङ प्रकाशक, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, एप, खाता सेवा वा भुक्तानी सुविधा स्थापित गर्दैन। यहाँ कुनै बाह्य कम्पनी वा वितरण च्यानल पुष्टि गरिएको छैन। The Island Register सिमुलेटर एक मूल ब्राउजर गेम हो जसमा निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन् र नगद रिडेम्पसन छैन। यसका गणितीय जाँचहरूले केवल यही डेमोलाई वर्णन गर्छन्। तिनीहरूले बाह्य उत्पादन वा यसको सुरक्षा पुष्टि गर्दैनन्।
भरिएका समूहहरू कसरी गन्तिन्छन्?
बाह्र स्वतन्त्र न्यायपूर्ण बिटहरूले तीन पङ्क्ति र चार स्तम्भ भएको बोर्ड भरिन्छन्, पङ्क्ति-प्रमुख क्रममा। एउटा बिट भरिएको हुन्छ र शून्य खाली। एउटा पूरा लुकेको बोर्ड सुरुमा नमूनाको रूपमा लिइन्छ र स्वचालित रूपमा खुलाइन्छ, एउटा चरणमा एउटा सेल। तपाईंले सेल छान्नुहुन्न वा भरिएका सेलहरू स्थानान्तरण गर्नुहुन्न। टर्मिनल पुरस्कार साझा तिरछा पक्षहरूद्वारा जोडिएका भरिएका समूहहरूको संख्या हो। विकर्णहरू जोडिँदैनन्। सेलहरूको संख्या होइन, समूहहरू गन्नुहोस्। खाली बोर्डले शून्य पुरस्कार दिन्छ। पछि भरेको सेलले अघिल्लो छुट्टिएका समूहहरूलाई जोड्न सक्छ, त्यसैले बढी खुला भएका सेलहरूले उच्च पुरस्कार वा उद्धरण दिनुपर्छ भन्ने छैन।
हालको क्वोट कसरी मूल्य निर्धारण गरिएको छ?
सम्पूर्ण ४,०९६ समान सम्भावित बोर्डहरूमा, प्रारम्भिक औसत पुरस्कार २.१२९१५०३९०६२५ हुन्छ। क्वोट ०.९७ × सटीक सर्तक अपेक्षित अन्तिम समूह गणन / त्यो औसत हो। यसमा सम्भावित सबै लुकेका सफिक्सहरू समावेश छन् र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। यो वर्तमान देखिने समूह गणन पटक कुनै कारक होइन। यस न्यायपूर्ण मोडेलमा केवल खुला जानकारीमा आधारित नीतिहरूका लागि अपेक्षित भुक्तानी ९७% हुन्छ, जित्ने सम्भावना ९७% वा ग्यारेन्टी गरिएको सत्रको भुक्तानी होइन। शून्यले तुरुन्तै समाप्ति गर्छ; कोषको पछाडि क्वोट स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। पूर्ण खाली बोर्ड एक्लो शून्य-पुरस्कार बोर्ड हो। भुक्तानीहरूमा फिर्ता स्टोक समावेश हुन्छ; दोस्रो ३% कारक लागू गरिँदैन।
नयाँ ओक्युपेटेड सेल समूहमा सामेल हुन सक्छ?
खाली बोर्डको पुरस्कार शून्य हुन्छ। पूर्ण रूपमा ओक्युपेटेड बोर्डको पुरस्कार एउटा हुन्छ किनभने सबै सेलहरू जोडिन्छन्। ओक्युपेटेड A1 सँग सुरु हुने चेकरबोर्डमा छ वटा अलग-अलग ओक्युपेटेड समूहहरू हुन्छन्, किनभने केवल विकर्ण छिमेकीहरू भेट्छन्। यसले छ पुरस्कार दिन्छ। सबै ४,०९६ बोर्डहरूमा, समूह गणना ० देखि ६ सम्म क्रमशः १, १,१२६, १,६४२, १,०३८, २५०, ३७ र २ पटक हुन्छ। A2 र B1 ओक्युपेटेड छन् तर B2 अझै खुलाइएको छैन भने, दुई देखिने समूहहरू अलग-अलग छन्। ओक्युपेटेड B2 ले तिनीहरूलाई एउटामा जोड्छ। भविष्यका सेलहरू अझै सर्तक क्वोटमा प्रवेश गर्छन्।
के प्रत्येक स्वचालित थ्रेसहोल्ड ट्रिगर गर्न सकिन्छ?
सुरु गर्नु अघि, १०, २०, ५० वा १०० को स्टक र १.२×, १.५×, २×, ३× वा ५× को म्यानुअल वा अटो थ्रेसहोल्ड छान्नुहोस्। एउटा स्टक र ती सेटिङहरू क्याप्चर गरिन्छ। सक्रिय अवस्थामा सेटिङ र रिफिल लक हुन्छ। घटाइएको मोसनले एनिमेसनको समय मात्र परिवर्तन गर्छ। अटो दोहोरिएको खेला होइन, यो कलेक्सन थ्रेसहोल्ड हो। प्रत्येक निर्धारित खुलापन क्रममा प्रक्रिया गरिन्छ। म्यानुअल कलेक्टले हालको टाइमस्ट्याम्पमा अगाडि बढाउँछ; अगाडि बढ्ने अटो क्रसिङले पछिका घटनाहरू भन्दा पहिले आफ्नो पूर्ण वास्तविक क्वोट भुक्तान गर्छ। यदि क्रसिङ भन्दा अघि शून्य आयो भने, राउन्ड हार्छ। अधिकतम क्वोट लगभग २.७३३४८५× हुन्छ, त्यसैले अटो ३× र ५× ट्रिगर हुन सक्दैनन्; तिनीहरू अन्तिम स्वचालित सेटलमेन्टको लागि पर्खन्छन्।
द्वीपका नियमहरू पढ्नुहोस् र मूल निःशुल्क डेमो प्रयास गर्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्