โปรแกรมจำลอง Island Register เป็นเกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับที่มีเหรียญเสมือนฟรีและไม่สามารถแลกเป็นเงินสดได้ การตรวจสอบทางคณิตศาสตร์ในหน้านี้หมายถึงตัวอย่างนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันผลิตภัณฑ์ภายนอกหรือความปลอดภัยของผลิตภัณฑ์อื่น
เล่นผ่านเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องใช้ APK
ตัวอย่างนี้ทำงานผ่านเบราว์เซอร์และไม่ได้มีไฟล์ติดตั้ง APK บริการอัปเดตแอป หรือคำแนะนำการติดตั้ง ไฟล์ภายนอกชื่อ JinJinJin ไม่ได้ถูกยืนยันว่าเป็นแพ็กเกจทางการโดยคู่มือนี้ ไม่มีลายเซ็นแพ็กเกจหรือบันทึกผู้จัดจำหน่ายที่ได้รับการยืนยัน
ชื่อไฟล์ที่ตรงกัน หน้า HTTPS ผลการสแกน หรือลายเซ็นที่อ้างถึง ไม่ได้เป็นหลักฐานของตัวตนหรือความปลอดภัยของแพ็กเกจ ไม่จำเป็นต้องติดตั้งเพื่ออ่านกฎหรือลองเล่นตัวอย่างเหรียญเสมือนต้นฉบับ
ชื่อที่ใช้ในการค้นหาและตัวอย่างเกาะต้นฉบับ
Zbaj เป็นแหล่งอ้างอิงการค้นหาในคู่มืออิสระนี้ ไม่ได้เป็นผู้จัดพิมพ์เกมที่ได้รับการยืนยัน ไม่มีโดเมนหลัก ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน บริการบัญชี หรือฟีเจอร์การชำระเงิน ไม่มีบริษัทภายนอกหรือช่องทางการจัดจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันที่นี่
เกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับ Island Register Simulator มีเหรียญเสมือนฟรีและไม่สามารถแลกเป็นเงินสดได้ การตรวจสอบทางคณิตศาสตร์อธิบายเฉพาะตัวอย่างนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันผลิตภัณฑ์ภายนอกหรือความปลอดภัยของผลิตภัณฑ์นั้น
สามแถว สี่คอลัมน์ และกลุ่มที่เชื่อมต่อข้างกัน
มีบิตอิสระที่ยุติธรรม 12 บิตเรียงบนกระดานที่มี 3 แถวและ 4 คอลัมน์ โดยเรียงตามลำดับแถว (row-major order) ค่าหนึ่งหมายถึงช่องที่เต็มไปด้วยค่า และศูนย์หมายถึงช่องว่าง กระดานที่ซ่อนอยู่หนึ่งชุดจะถูกสุ่มเลือกในขั้นตอนเริ่มต้นและจะถูกเปิดเผยอัตโนมัติ โดยจะเปิดเผยทีละหนึ่งช่องในแต่ละขั้นตอน ผู้เล่นไม่ต้องเลือกช่องหรือย้ายตำแหน่งช่องที่เต็มไปด้วยค่า
รางวัลสุดท้าย (Terminal reward) คือจำนวนกลุ่มช่องที่เต็มไปด้วยค่าที่เชื่อมต่อกันด้วยด้านร่วม (ไม่รวมแนวทแยง) ให้นับจำนวนกลุ่ม ไม่ใช่จำนวนช่องที่เต็มไปด้วยค่า กระดานที่ว่างเปล่าจะให้รางวัลเป็นศูนย์ ช่องที่เต็มไปด้วยค่าที่เปิดเผยในภายหลังอาจเชื่อมกลุ่มที่เคยแยกจากกันเข้าด้วยกันได้ ดังนั้นจำนวนช่องที่เต็มไปด้วยค่าที่เปิดเผยมากขึ้น จึงไม่ได้หมายความว่ารางวัลหรือคะแนนจะสูงขึ้นเสมอไป
การเก็บสะสมแบบแมนนวลและขีดจำกัดอัตโนมัติที่จับต้องได้
ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และตั้งค่าเกณฑ์อัตโนมัติที่ 1.2×, 1.5×, 2×, 3× หรือ 5× ค่าเดิมพันและการตั้งค่าเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ ระบบจะล็อกการตั้งค่าและการเติมเหรียญไว้ขณะใช้งาน การลดการเคลื่อนไหวจะเปลี่ยนเฉพาะจังหวะของการเคลื่อนไหวเท่านั้น โหมดอัตโนมัติเป็นเกณฑ์การเก็บผล ไม่ใช่การเล่นซ้ำ
ทุกการเปิดเผยตามกำหนดจะดำเนินการตามลำดับ การกดเก็บด้วยตนเองจะเลื่อนไปยังเวลาปัจจุบันก่อน หากเกณฑ์อัตโนมัติข้ามผ่านก่อนหน้าจะจ่ายตามราคาจริงเต็มจำนวนก่อนเหตุการณ์อื่น ๆ ที่ตามมา หากค่าศูนย์ปรากฏก่อนการข้ามผ่าน รอบนั้นจะแพ้ ราคาสูงสุดอยู่ที่ประมาณ 2.733485× ดังนั้นเกณฑ์อัตโนมัติ 3× และ 5× จะไม่สามารถกระตุ้นได้ และจะรอการสรุปผลอัตโนมัติสุดท้าย
เติมเหรียญด้วยตนเองเมื่อต่ำกว่า 10 เหรียญ
กระเป๋าเงินท้องถิ่นใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญฟรี 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือและการจ่ายเศษจะจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้ เหรียญเต็มจำนวนจะถูกเครดิตจากแต่ละการจ่ายในขณะที่เศษที่เหลือจะส่งต่อไปยังรอบถัดไป เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด
การเติมเหรียญทำด้วยตนเองและใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและมียอดคงเหลือต่ำกว่า 10 การเติมจะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1,000 แทนการบวกเพิ่ม 1,000 และรักษาเศษที่เหลือไว้ ไม่ใช่การเติมตามเวลาหรือการรีเซ็ตที่ใช้งานได้ระหว่างรอบ ไม่มีการใช้โค้ดโปรโมชันหรือฝากเงิน
การจัดเก็บในเครื่องและการขอข้อมูลเครือข่าย
LocalStorage จะเก็บยอดเงินในโหมดสาธิตและค่าคงเหลือแบบเศษส่วน หน้าเว็บยังมีการขอข้อมูลเครือข่ายเพื่อโหลด Google Fonts และระบบวิเคราะห์ Statinside โดยเซิร์ฟเวอร์อาจรับข้อมูลคำขอ เช่น ที่อยู่ IP และรายละเอียดเบราว์เซอร์ การมีกระเป๋าเงินในเครื่องไม่ได้หมายความว่ากิจกรรมทั้งหมดจะอยู่บนอุปกรณ์นี้เท่านั้น
คู่มือนี้ไม่ได้ระบุระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูล พฤติกรรมคุกกี้ ความเป็นนิรนาม โปรไฟล์โฆษณา หรือแนวปฏิบัติการขายข้อมูลของบุคคลที่สาม เกมนี้ไม่มีระบบเข้าสู่ระบบหรือการอัปโหลดข้อมูลตัวตน อย่ากรอกข้อมูลรหัสผ่านหรือเอกสารระบุตัวตนในหน้าเว็บอื่นที่ไม่เกี่ยวข้อง เพียงเพราะมีชื่อคล้ายกัน
คำถามที่พบบ่อย
ชื่อนี้บ่งชี้ถึงผู้จัดพิมพ์ภายนอกหรือไม่?
Zbaj เป็นเพียงจุดอ้างอิงการค้นหาในคู่มือที่เป็นอิสระนี้ ไม่ได้บ่งชี้ถึงผู้จัดพิมพ์เกมที่ได้รับการยืนยัน โดเมนทางการ ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน บริการบัญชี หรือฟีเจอร์การชำระเงิน ไม่มีบริษัทภายนอกหรือช่องทางการจัดจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันในหน้านี้ The Island Register simulator เป็นเกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับที่มีเหรียญเสมือนฟรีและไม่สามารถแลกเป็นเงินสดได้ การตรวจสอบทางคณิตศาสตร์ที่ระบุไว้หมายถึงเฉพาะโหมดสาธิตนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันผลิตภัณฑ์ภายนอกหรือความปลอดภัยของผลิตภัณฑ์นั้น
นับกลุ่มที่ใช้งานอยู่ได้อย่างไร?
บิตความเป็นธรรม 12 ตัวที่แยกจากกันจะเติมกระดานขนาด 3 แถว 4 คอลัมน์ตามลำดับแถว (row-major order) โดยค่าหนึ่งหมายถึงใช้งานอยู่ และศูนย์หมายถึงว่าง กระดานซ่อนหนึ่งชุดจะถูกสุ่มเลือกในตอนเริ่มต้นและแสดงอัตโนมัติ โดยจะเปิดเผยทีละเซลล์ในแต่ละขั้นตอน คุณไม่ต้องเลือกเซลล์หรือย้ายเซลล์ที่ใช้งานอยู่ รางวัลสุดท้ายคือจำนวนกลุ่มเซลล์ที่ใช้งานอยู่ซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยด้านร่วม (ไม่รวมแนวทแยง) ให้นับจำนวนกลุ่ม ไม่ใช่จำนวนเซลล์ที่ใช้งานอยู่ กระดานว่างจะให้รางวัลเป็นศูนย์ เซลล์ที่ใช้งานอยู่ทีหลังอาจเชื่อมกลุ่มที่เคยแยกจากกันไว้ ทำให้จำนวนเซลล์ที่ใช้งานอยู่ซึ่งเปิดเผยออกมามากขึ้น ไม่ได้หมายความว่ารางวัลหรืออัตราส่วนจะสูงขึ้นเสมอไป
ราคาของคำเสนอในปัจจุบันคำนวณอย่างไร
จากกระดานทั้งหมด 4,096 แบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน ค่าเฉลี่ยผลตอบแทนเริ่มต้นคือ 2.129150390625 คำเสนอมีราคาเท่ากับ 0.97 คูณด้วยจำนวนกลุ่มสุดท้ายที่คาดหวังตามเงื่อนไข หารด้วยค่าเฉลี่ยดังกล่าว ซึ่งคำนึงถึงส่วนต่อท้ายที่ซ่อนอยู่ทุกแบบและอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลงได้ ไม่ใช่แค่จำนวนกลุ่มที่มองเห็นในปัจจุบันคูณด้วยตัวคูณใด ๆ ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 97% สำหรับนโยบายที่ใช้ข้อมูลที่ถูกเปิดเผยเท่านั้นในโมเดลที่ยุติธรรมนี้ ไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่จะชนะ 97% หรือผลตอบแทนตลอดเซสชันที่การันตีไว้ การจบที่ศูนย์จะเกิดขึ้นทันที ในขณะที่คำเสนอที่เป็นบวกหลังจากเซลล์ที่สิบสองจะปิดตัวลงโดยอัตโนมัติ กระดานที่ว่างเปล่าทั้งหมดเป็นกระดานเดียวที่มีผลตอบแทนเป็นศูนย์ ผลตอบแทนรวมรวมเงินเดิมที่คืนมาด้วย และไม่ได้ใช้ตัวคูณ 3% สองครั้ง
เซลล์ที่ถูกครอบครองใหม่สามารถเข้าร่วมกลุ่มได้หรือไม่
กระดานที่ว่างเปล่ามีผลตอบแทนเป็นศูนย์ กระดานที่เต็มทุกช่องมีผลตอบแทนเป็นหนึ่งเนื่องจากทุกช่องเชื่อมต่อกัน กระดานหมากรุกที่เริ่มด้วย A1 ที่ถูกครอบครองจะมีหกกลุ่มที่ถูกครอบครองแยกจากกัน เนื่องจากมีเพียงเพื่อนบ้านแนวทแยงที่พบกัน จึงให้ผลตอบแทนเป็นหก จากกระดานทั้งหมด 4,096 แบบ จำนวนกลุ่มตั้งแต่ 0 ถึง 6 เกิดขึ้น 1, 1,126, 1,642, 1,038, 250, 37 และ 2 ครั้ง ตามลำดับ เมื่อ A2 และ B1 ถูกครอบครองแต่ B2 ยังไม่ถูกเปิดเผย กลุ่มที่มองเห็นได้สองกลุ่มจะแยกจากกัน หาก B2 ถูกครอบครองจะเชื่อมกลุ่มเหล่านั้นเข้าเป็นกลุ่มเดียว เซลล์ในอนาคตยังคงมีผลต่อคำเสนอตามเงื่อนไข
เกณฑ์อัตโนมัติทุกตัวสามารถถูกกระตุ้นได้หรือไม่
ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และตั้งค่าเกณฑ์ Manual หรือ Auto ที่ 1.2×, 1.5×, 2×, 3× หรือ 5× การตั้งค่าเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้และล็อกการเติมเงินระหว่างการเล่น ค่าการเคลื่อนไหวที่ลดลงจะเปลี่ยนจังหวะแอนิเมชันเท่านั้น โหมด Auto เป็นเกณฑ์การเก็บเงิน ไม่ใช่การเล่นซ้ำ ทุกการเปิดเผยตามกำหนดจะดำเนินการตามลำดับ การกด Manual Collect จะเลื่อนไปยังเวลาปัจจุบันก่อน หาก Auto ผ่านเกณฑ์ก่อนหน้าจะจ่ายเงินตามราคาจริงก่อนเหตุการณ์ถัดไป หากตัวเลข 0 ออกมาก่อนการผ่านเกณฑ์ วงรอบนั้นจะแพ้ ราคาสูงสุดอยู่ที่ประมาณ 2.733485× ดังนั้น Auto 3× และ 5× ไม่สามารถtriggerได้และจะรอการปิดรอบอัตโนมัติ
อ่านกฎของเกาะและลองเล่นเดโมฟรีต้นฉบับ ลองเล่นตัวอย่างฟรี