Simulator Daftar Pulau ialah permainan pelayar asal dengan syiling maya percuma dan tiada tebusan tunai. Semakan matematiknya menerangkan demo ini sahaja. Ia tidak mengesahkan produk luaran atau keselamatannya.
Permainan pelayar tanpa APK
Demo ini berjalan dalam pelayar dan tidak menyediakan pemasang APK, perkhidmatan kemas kini aplikasi atau arahan pemasangan. Fail luaran bernama JinJinJin tidak disahkan sebagai pakej rasmi oleh panduan ini. Tiada tandatangan pakej yang disahkan atau rekod penerbit di sini.
Nama fail yang sepadan, halaman HTTPS, hasil imbasan atau tandatangan yang diklaim bukan bukti identiti atau keselamatan pakej. Tiada pemasangan diperlukan untuk membaca peraturan atau mencuba demo syiling maya asal.
Nama carian dan demo pulau asal
Zbaj merupakan rujukan carian dalam panduan bebas ini. Ia bukan penerbit permainan yang disahkan, domain rasmi, lesen, aplikasi, perkhidmatan akaun atau ciri pembayaran. Tiada syarikat luaran atau saluran pengedaran yang disahkan di sini.
Simulator The Island Register ialah permainan pelayar asal dengan syiling maya percuma dan tiada tebusan tunai. Semak matematiknya menerangkan demo ini sahaja. Ia tidak mengesahkan produk luaran atau keselamatannya.
Tiga baris, empat lajur dan kumpulan bersambung sisi
Tua belas bit adil bebas mengisi papan dengan tiga baris dan empat lajur, mengikut susunan utama baris. Satu diduduki dan sifar adalah kosong. Satu papan tersembunyi lengkap diambil pada permulaan dan didedahkan secara automatik, satu sel setiap langkah. Anda tidak memilih sel atau menggerakkan semula sel yang diduduki.
Had ganjaran terminal ialah bilangan kumpulan yang diduduki yang bersambung melalui sisi bersama. Bujur tidak bersambung. Kira kumpulan, bukan sel yang diduduki. Papan kosong memberi ganjaran sifar. Sel yang diduduki kemudian boleh menyatukan kumpulan yang sebelumnya berasingan, jadi lebih banyak sel yang didedahkan tidak semestinya bermakna ganjaran atau kutipan yang lebih tinggi.
Pengumpulan manual dan had Auto yang boleh dicapai
Sebelum memulakan, pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 dan ambang batas Manual atau Auto 1.2×, 1.5×, 2×, 3× atau 5×. Satu taruhan dan tetapan tersebut akan direkodkan. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa aktif. Pengurangan animasi hanya mengubah masa animasi. Auto adalah ambang pengumpulan, bukan permainan berulang.
Setiap pendedahan yang dijadualkan diproses mengikut urutan. Manual Collect pertama akan maju ke masa semasa; lintasan Auto yang lebih awal akan membayar kutipan penuh sebenar sebelum peristiwa kemudian. Jika sifar muncul sebelum lintaran, pusingan tersebut kalah. Kutipan maksimum adalah kira-kira 2.733485×, jadi Auto 3× dan 5× tidak boleh diaktifkan; ia menunggu penyelesaian automatik akhir.
Pengisian semula manual di bawah 10 syiling
Dompet tempatan baharu bermula dengan 1,000 syiling percuma. Baki dan pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage pelayar ini. Syiling penuh dikreditkan daripada setiap pembayaran manakala baki pecahan dibawa ke hadapan. Ia tidak mempunyai nilai tunai.
Pengisian semula adalah manual dan hanya tersedia semasa rehat dengan baki di bawah 10. Ia menetapkan baki kepada 1,000 bukannya menambah 1,000, dan mengekalkan baki pecahan. Ia bukan pengisian semula berjadual atau set semula yang tersedia semasa pusingan. Tiada kod promosi atau deposit yang terlibat.
Penyimpanan tempatan dan permintaan rangkaian
LocalStorage menyimpan baki demo dan baki pecahan. Halaman ini juga membuat permintaan rangkaian untuk Google Fonts dan analitik Statinside, dan pelayannya boleh menerima maklumat permintaan seperti alamat IP dan butiran pelayar. Dompet tempatan tidak bermaksud semua aktiviti kekal pada peranti ini.
Panduan ini tidak menetapkan tempoh pengekalan, tingkah laku kuki, anonimiti, profil pengiklanan atau amalan penjualan data oleh pihak ketiga. Permainan ini tiada kawalan log masuk atau muat naik identiti. Jangan serahkan kata laluan atau pengenalan kepada halaman yang tidak berkaitan hanya kerana ia menggunakan nama yang serupa.
Soalan lazim
Adakah nama itu menubuhkan penerbit luar?
Zbaj adalah rujukan carian dalam panduan bebas ini. Ia tidak menubuhkan penerbit permainan yang disahkan, domain rasmi, lesen, aplikasi, perkhidmatan akaun atau ciri pembayaran. Tiada syarikat luar atau saluran pengedaran yang disahkan di sini. Simulator Island Register adalah permainan pelayar asal dengan syiling maya percuma dan tiada tebusan tunai. Semak matematiknya menerangkan demo ini sahaja. Ia tidak mengesahkan produk luar atau keselamatannya.
Bagaimana kumpulan yang diduduki dikira?
T belas bit adil bebas mengisi papan dengan tiga baris dan empat lajur, mengikut tertib utama baris. Satu diduduki dan sifar adalah kosong. Satu papan tersembunyi lengkap diambil pada permulaan dan didedahkan secara automatik, satu sel setiap langkah. Anda tidak memilih sel atau menggerakkan semula sel yang diduduki. Ganjihan terminal ialah bilangan kumpulan yang diduduki yang bersambung oleh sisi bersama. Diagon tidak bersambung. Kira kumpulan, bukan sel yang diduduki. Papan kosong memberi ganjihan sifar. Sel yang diduduki kemudian boleh menyatukan kumpulan yang sebelumnya berasingan, jadi lebih banyak sel yang didedahkan tidak semestinya bermakna ganjihan atau kutipan yang lebih tinggi.
Bagaimanakah sebut harga semasa dinilai?
Daripada semua 4,096 papan yang mempunyai kemungkinan sama, ganjaran purata awal ialah 2.129150390625. Sebut harga ialah 0.97 × jumlah kumpulan terminal jangkaan bersyarat tepat / purata tersebut. Ia merangkumi setiap akhiran tersembunyi yang mungkin berlaku dan boleh naik atau turun. Ia bukan sekadar jumlah kumpulan yang kelihatan semasa didarabkan dengan faktor. Pulangan kasar jangkaan ialah 97% untuk dasar yang hanya berdasarkan maklumat yang didedahkan dalam model adil ini, bukan kebarangkalian menang 97% atau pulangan sesi yang dijamin. Sifar akan tamat serta-merta; sebut harga positif selepas sel keduabelas akan diselesaikan secara automatik. Papan kosong sepenuhnya ialah satu-satunya papan ganjaran sifar. Pulangan kasar termasuk wang taruhan yang dikembalikan; tiada faktor 3% kedua yang dikenakan.
Bolehkah sel yang baru diisi menyertai kumpulan?
Papan kosong mempunyai ganjaran sifar. Papan yang diisi sepenuhnya mempunyai ganjaran satu kerana semua sel bersambung. Papan catur yang bermula dengan A1 yang diisi mempunyai enam kumpulan yang diisi yang terpencil, kerana hanya jiran pepenjuru bertemu. Ia memberi ganjaran enam. Dalam semua 4,096 papan, bilangan kumpulan 0 hingga 6 berlaku sebanyak 1, 1,126, 1,642, 1,038, 250, 37 dan 2 kali. Dengan A2 dan B1 yang diisi tetapi B2 belum didedahkan, dua kumpulan yang kelihatan adalah berasingan. B2 yang diisi menyambungkannya menjadi satu. Sel seterusnya masih akan dimasukkan ke dalam sebut harga bersyarat.
Bolehkah setiap ambang Auto dipicu?
Sebelum memulakan, pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 dan ambang Manual atau Auto 1.2×, 1.5×, 2×, 3× atau 5×. Satu taruhan dan tetapan tersebut akan direkodkan. Tetapan dan kunci pengisian semula akan dikunci semasa aktif. Pengurangan animasi hanya mengubah masa animasi. Auto adalah ambang pengumpulan, bukan permainan berulang. Setiap pengesahan yang dijadualkan akan diproses mengikut urutan. Manual Kumpul pertama akan maju ke masa semasa; persilangan Auto yang lebih awal akan membayar kutipan penuh sebenarnya sebelum peristiwa kemudian. Jika sifar muncul sebelum persilangan, pusingan akan kalah. Kutipan maksimum adalah kira-kira 2.733485×, jadi Auto 3× dan 5× tidak boleh diaktifkan; ia menunggu penyelesaian automatik akhir.
Baca peraturan pulau dan cuba demo percuma asal. Mainkan demo percuma