ការណែនាំ

ការលេងបន្ថែម និងចំណុចឈប់

Zbaj គឺជាការយោងស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ វាមិនបានបង្កើតអ្នកចេញផ្សាយការលេងដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការសេវាកម្ណ្ជាប់គណនី ឬមុខងារបង់ប្រាក់ទេ។ ក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ ឬប៉ុស្តិ៍ចែកចាយមួយមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នៅទីនេះទេ។

កម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័រកំណត់ត្រាសកោះ គឺជាល្បែងក្នុងកម្មវិធីទំព័រវេបសាយដើមដែលមានកាក់សុក្រេដឥតគិតថ្លៃ និងមិនមានការប្តូរយកប្រាក់ជាក់។ ការត្រួតពិនិត្យគណិតវិទ្យារបស់វាពិពណ៌នាតែលើការសាកល្បងនេះប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ផលិតផលខាងក្រៅ ឬសុវត្ថិភាពរបស់វាទេ។

ការលេងបន្ថែម និងចំណុចឈប់ច្បាស់លា

អ្នកអាចបដិសេធនូវការបង្វិលមួយទៀត បោះបង់ការចាប់ផ្តើម Auto នាពេលអនាគត ឬចាកចេញបន្ទាប់ពីការបង្វិលសកម្មបានសម្រេច។ សូមពិចារណាជ្រើសរើសពេលវេលាបញ្ចប់មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ទំព័រនេះមិនមានកម្រិតបង់ប្រាក់ គណនីបដិសេធខ្លួនឯង ឬសេវាកម្មគាំទ្រវិជ្ជាជីវ័ទេ។

លទ្ធផលសុក្រេដមិនបានបង្កើតជំនាញ ឬប្រូបាប៊ីលីតេសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ជាក់ទេ។ ប្រសិនបើការលេងកំពុងបង្កការព្រួយបារម្ភ សូមពិចារនាទាក់ទងទៅនឹងអ្នកជំនាញក្នុងស្រុកដែលមានគុណវុឌ្ឍិ ឬសេវាកម្មគាំទ្រដោយប្រើព័ត៌មានទំនាក់ទំនងដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយឯករាជ្យ។ ការណែនាំនេះមិនបានធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យលើស្ថានភាព ឬអនុវត្តកម្រិតរាប់សញ្ញាណទេ។

ការប្រមូលដោយដៃ និងកម្រិត Auto ដែលអាចសម្រេចបាន

មុននឹងចាប់ផ្តើម សូមជ្រើសរើសភាគប្រាក់ 10, 20, 50 ឬ 100 និងកម្រិតដៃ 1.2×, 1.5×, 2×, 3× ឬ 5×។ ភាគប្រាក់ និងការកំណត់ទាំងនេះនឹងត្រូវបានកត់ត្រា។ ការកំណត់ និងការបំពេញឡើងវិញនឹងត្រូវបានចាក់សោនៅពេលដែលវាដំណើរការ។ ការកាត់បន្ថយចលនាប៉ះពាល់តែលើចំណងជើងនៃចលនាប៉ុណ្ណោះ។ ការលេងស្វ័យប្រវត្តិគឺជាកម្រិតដើមទុន មិនមែនជាការលេងដែលធ្វើឡើងវិញទេ។

ការបង្ហាញតាមកាលកំណត់នីមួយៗត្រូវបានដំណើរការតាមលំដាប់លំដោយ។ ការប្រមូលដោយដៃជាមុននឹងបន្តទៅកាន់ពេលវេលាបច្ចុប្បន្ន; ការឆ្លងកាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិមុននឹងបង់ប្រាក់តាមអត្រាពិតប្រាកដរបស់វាមុនពេលមានព្រឹត្តិការណ៍ក្រោយ។ ប្រសិនបើលេខសូន្យមកមុនការឆ្លងកាត់ វគ្គនោះនឹងចាញ់។ អត្រាអតិបរមាគឺប្រហែល 2.733485× ដូច្នេះការឆ្លងកាត់ 3× និង 5× មិនអាចកើតឡើងទេ; ពួកវានឹងរង់ចាំការដោះស្រាយស្វ័យប្រវត្តិចុងក្រោយ។

ការបំពេញឡើងវិញដោយដៃនៅពេលមានកម្រិតក្រោម 10 កាក់

កាត់បន្តិចក្នុងស្រុកថ្មីចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់ឥតគិតថ្លៃ 1,000។ លំនឹង និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករកនេះ។ កាក់ពេញលេញត្រូវបានប្រគល់ពីការបង់ប្រាក់នីមួយៗខណៈដែលភាគប្រហែលនឹងបន្តទៅមុខ។ ពួកវាគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ។

ការបំពេញឡើងវិញគឺដោយដៃ និងអាចប្រើបានតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ជាមួយលំនឹងក្រោម 10។ វាកំណត់លំនឹងទៅ 1,000 ជំនួសឱ្យការបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាភាគប្រហែល។ វាមិនមែនជាការបំពេញឡើងវិញតាមពេលវេលា ឬការកំណត់ឡើងវិញដែលមាននៅក្នុងវគ្គទេ។ គ្មានកូដប្រូម៉ូសិន ឬការដាក់ប្រាក់ទេ។

ការរក្សាទុកកាត់បន្តិចដែលបានដោះស្រាយ និងវគ្គដែលបានកាត់ផ្តាច់

ការផ្ទុកឡើងវិញធម្មតានឹងអានលំនឹងដែលបានរក្សាទុក និងភាគប្រហែល។ ភាគប្រាក់ដែលបានកាត់ចេញគឺជាផ្នែកមួយនៃលំនឹងនោះ។ វគ្គមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រូវបានបន្ត ឬបង់ប្រាក់វិញនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញទេ; សូមកុំបិទទំព័រដោយរំពឹងថាវានឹងស្តារចលនា។

ការលុបទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុកនៃគេហទំព័រនេះអាចនឹងលុបកាត់បន្តិច។ ការលុបរូបភាពដែលបានផ្ទុកកាស្សែតតែមួយមុខអាចមិនចាំបាច់លុប localStorage ទេ។ ការផ្ទុកទិន្នន័យក៏អាចមិនមាន ឬត្រូវបានកំណត់ដោយការកំណត់កម្មវិធីរុករក។ កាត់បន្តិចក្នុងស្រុកនេះមិនមែនជាគណនីដែលប្រើប្រាស់បានលើឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នាទេ។

ឈ្មោះស្វែងរក និងការបង្ហាញកោះដើម

Zbaj គឺជាការយោងស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ វាមិនបានបង្កើតអ្នកចេញផ្សាយហ្គេមដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការសេវាកម្លើគណនី ឬលក្ខណៈពិសេសនៃការទូទាត់នោះទេ។ ក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ ឬប៉ុស្តិ៍ចែកចាយមួយចំនួនមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នៅទីនេះទេ។

កម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័រ The Island Register គឺជាហ្គេមក្នុងទំព័រគេហទំព័រដើមមួយដែលមានកាក់ស្មានតាមបំណង និងគ្មានការប្តូរយកលុយជាក់ស្តែង។ ការត្រួតពិនិត្យគណនាតែងតែពិពណ៌នាអំពីការបង្ហាញនេះប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ផលិតផលខាងក្រៅ ឬសុវត្ថិភាពរបស់វាទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើឈ្មោះនេះបង្កើតអ្នកចេញផ្សាយខាងក្រៅដែរឬទេ?

Zbaj គឺជាការយោងស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ វាមិនបានបង្កើតអ្នកចេញផ្សាយហ្គេមដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការសេវាកម្លើគណនី ឬលក្ខណៈពិសេសនៃការទូទាត់នោះទេ។ ក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ ឬប៉ុស្តិ៍ចែកចាយមួយចំនួនមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នៅទីនេះទេ។ The Island Register simulator គឺជាហ្គេមក្នុងទំព័រគេហទំព័រដើមមួយដែលមានកាក់ស្មានតាមបំណង និងគ្មានការប្តូរយកលុយជាក់ស្តែង។ ការត្រួតពិនិត្យគណនាតែងតែពិពណ៌នាអំពីការបង្ហាញនេះប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ផលិតផលខាងក្រៅ ឬសុវត្ថិភាពរបស់វាទេ។

តើក្រុមដែលបានកាន់កាប់ត្រូវបានរាប់យ៉ាងដូចម្តេច?

ប៊ីតស្មើភាពដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់ពីរ បំពេញក្តារលេងដែលមានបីជួរ និងបួនស្រមោល តាមលំដាប់ជួរ។ មួយត្រូវបានកាន់កាប់ និងសូន្យគឺទទេ។ ក្តារលេងលាក់មួយទាំងមូលត្រូវបានគូសចាប់នៅដើមដំបូង និងបង្ហាញដោយស្វ័យប្រវត្តិ មួយកោសិកាម្តងមួយជំហាន។ អ្នកមិនជ្រើសរើសកោសិកា ឬផ្លាស់ទីកោសិកាដែលកាន់កាប់ទេ។ ការរង្វាន់ចុងក្រោយគឺជាចំនួនក្រុមកាន់កាប់ដែលតភ្ជាប់គ្នាតាមជ្រុងរួម។ ជ្រុងមិនតភ្ជាប់គ្នាទេ។ រាប់ក្រុម មិនមែនកោសិកាដែលកាន់កាប់ទេ។ ក្តារទទេផ្តល់រង្វាន់សូន្យ។ កោសិកាដែលកាន់កាប់នៅពេលក្រោយអាចចូលរួមក្រុមដែលដាច់ដោយឡែកពីមុន ដូច្នេះកោសិកាដែលកាន់កាប់ដែលបានបង្ហាញច្រើនជាងមុន មិនចាំបាច់មានន័យថាមានរង្វាន់ ឬការបញ្ជាក់ខ្ពស់ជាងនោះទេ។

តើតម្លៃបច្ចុប្បន្នត្រូវបានកំណត់យ៉ាងដូចម្តេច?

ក្នុងចំណោមក្តារទាំងអស់ 4,096 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា តម្លៃមធ្យមនៃការផ្តល់រង្វាន់ដំបូងគឺ 2.129150390625។ តម្លៃសំណងគឺ 0.97 × ចំនួនក្រុមចុងក្រោយដែលរំពឹងទុកតាមលក្ខខណ្ឌ / តម្លៃមធ្យមនេះ។ វារួមបញ្ចូលគ្រប់ទម្រង់បិទបន្ទាប់ដែលអាចកើតមាន និងអាចឡើង ឬចុះ។ វាមិនមែនគ្រាន់តែជាចំនួនក្រុមដែលបង្ហាញឃើញបច្ចុប្បន្ន គុណនឹងកត្តាណាមួយនោះទេ។ អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបគឺ 97% សម្រាប់គោលការណ៍ដែលផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញតែប៉ុណ្ណោះក្នុងគំរូយុត្តិធម៌នេះ មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ 97% ឬការផ្តល់ប្រាក់ចំណេញសម្រាប់ការលេងមួយដែលធានាទេ។ ការបញ្ចប់នៅសូន្យនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ; តម្លៃសំណងវិជ្ជមានបន្ទាប់ពីកោសិកាទីដប់ពីរនឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ក្តារទទេទាំងមូលគឺជាក្តារដែលមានរង្វាន់សូន្យតែមួយគត់។ ប្រាក់ចំណេញសរុបរួមបញ្ចូលទាំងការបង្វិលទុនដើម; មិនមានកត្តា 3% ទៀតដែលត្រូវអនុវត្តទេ។

កោសិកាដែលមានអ្នកកាន់កាប់ថ្មីអាចចូលរួមក្នុងក្រុមបានទេ?

ក្តារទទេមានរង្វាន់សូន្យ។ ក្តារដែលមានអ្នកកាន់កាប់ពេញលេញមានរង្វាន់មួយ ព្រោះកោសិកាទាំងអស់ភ្ជាប់គ្នា។ ក្តារស្វ័យប្រវត្តិដែលចាប់ផ្តើមដោយ A1 មានក្រុមអ្នកកាន់កាប់ដាច់ដោយឡែកចំនួនប្រាំបី ព្រោះមានតែអ្នកជិតខាងតាមបណ្តោយទ្រេតប៉ុណ្ណោះដែលជួបគ្នា។ វាផ្តល់រង្វាន់ប្រាំបី។ ក្នុងចំណោមក្តារទាំងអស់ 4,096 ចំនួនក្រុមពី 0 ទៅ 6 កើតឡើងចំនួន 1, 1, 1,126, 1,642, 1,038, 250, 37 និង 2 ដង។ ជាមួយ A2 និង B1 មានអ្នកកាន់កាប់ ប៉ុន្តែ B2 នៅមិនទាន់បានបង្ហាញ ក្រុមដែលបង្ហាញឃើញពីរគឺដាច់ដោយឡែក។ B2 ដែលមានអ្នកកាន់កាប់នឹងភ្ជាប់ពួកវាចូលគ្នាជាមួយគ្នា។ កោសិកាអនាគតនៅតែចូលទៅក្នុងតម្លៃសំណងតាមលក្ខខណ្ឌ។

អានច្បាប់កោះ និងសាកល្បងការលេងបង្ហាញឥតគិតថ្លៃដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ