द आइलैंड रेजिस्टर सिम्युलेटर एक मूल ब्राउज़र गेम है जिसमें मुफ्त वर्चुअल सिक्के हैं और नकद रद्दीकरण नहीं है। इसकी गणितीय जाँचें केवल इस डेमो का वर्णन करती हैं। वे किसी बाहरी उत्पाद या उसकी सुरक्षा की पुष्टि नहीं करती हैं।
कोई भुगतान सेवा स्थापित नहीं
इस गाइड में कोई जमा, निकासी, KYC-अपलोड या बैंकिंग नियंत्रण नहीं है। यह पुष्टि नहीं करता है कि 99xx नामक कोई बाहरी सेवा किसी विशेष मुद्रा या भुगतान विधि को स्वीकार करती है, या विशिष्ट शुल्क, सीमाएँ या प्रसंस्करण समय प्रदान करती है। एक सफल छोटी भुगतान प्रक्रिया भविष्य की निकासी की विश्वसनीयता स्थापित नहीं करती है।
डेमो का मुफ्त रिफिल एक स्थानीय वॉलेट संचालन है, जमा या प्रोमोशनल ट्रांसफर नहीं। एक वर्चुअल वापसी किसी बाहरी प्रकाशक द्वारा दी गई ऋण राशि नहीं है। किसी लोगो, समीक्षा, HTTPS कनेक्शन या सिम्युलेटर की गणितीय जाँचों से भुगतान की सुरक्षा का अनुमान न लगाएँ।
एक खोज नाम और एक मूल आइलैंड डेमो
Zbaj इस स्वतंत्र गाइड में एक खोज संदर्भ है। यह एक सत्यापित गेमिंग प्रकाशक, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, ऐप, खाता सेवा या भुगतान सुविधा नहीं बनाता है। यहाँ किसी बाहरी कंपनी या वितरण चैनल की पुष्टि नहीं की गई है।
The Island Register सिम्युलेटर एक मूल ब्राउज़र गेम है जिसमें मुफ्त वर्चुअल सिक्के हैं और नकद रीडिम्प्शन नहीं है। इसके गणितीय जाँच इस डेमो को ही दर्शाती हैं। वे किसी बाहरी उत्पाद या उसकी सुरक्षा की पुष्टि नहीं करती हैं।
दस सिक्कों से कम पर मैन्युअल रिफिल
एक नई लोकल वॉलेट 1,000 मुफ्त सिक्कों के साथ शुरू होती है। बैलेंस और फ्रैक्शनल पेआउट कैरी इस ब्राउज़र के localStorage में संग्रहीत होते हैं। प्रत्येक पेआउट से पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं जबकि इसका फ्रैक्शनल शेष आगे बढ़ता है। इनका कोई नकद मूल्य नहीं है।
रिफिल मैन्युअल है और केवल तभी उपलब्ध है जब बैलेंस 10 से कम हो। यह बैलेंस को 1,000 पर सेट करता है, 1,000 जोड़ने के बजाय, और फ्रैक्शनल कैरी को बनाए रखता है। यह न तो एक टाइम्ड रिफिल है और न ही एक रीसेट जो राउंड के दौरान उपलब्ध हो। इसमें न कोई प्रोमो कोड है और न ही कोई जमा राशि।
लोकल स्टोरेज और नेटवर्क अनुरोध
localStorage डेमो बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी को रखता है। पेज गूगल फॉन्ट्स और स्टैटइन्साइड एनालिटिक्स के लिए नेटवर्क अनुरोध भी करता है, और उसका सर्वर आईपी पता और ब्राउज़र विवरण जैसे अनुरोध जानकारी प्राप्त कर सकता है। एक लोकल वॉलेट का अर्थ यह नहीं है कि सभी गतिविधि इसी डिवाइस पर रहती है।
यह गाइड तीसरे पक्षों के डेटा रखने की अवधि, कुकी व्यवहार, गुमनामी, विज्ञापन प्रोफाइल या डेटा बिक्री की प्रथाओं को स्थापित नहीं करता है। गेम में कोई लॉगिन या पहचान अपलोड नियंत्रण नहीं है। एक समान नाम का उपयोग करने वाले किसी असंबंधित पेज पर पासवर्ड या पहचान न भेजें।
वैकल्पिक खेल और एक स्पष्ट रुकने का बिंदु
आप किसी अतिरिक्त राउंड को अस्वीकार कर सकते हैं, भविष्य के ऑटो स्टार्ट को रद्द कर सकते हैं या सक्रिय राउंड समाप्त होने के बाद छोड़ सकते हैं। शुरू करने से पहले एक समाप्ति समय चुनना विचार करें। इस पेज पर डिपॉजिट-सीमा, स्वयं-बहिष्करण खाता या पेशेवर सहायता सेवा नहीं है।
वर्चुअल परिणाम वास्तविक-पैसे वाले खेल के लिए कौशल या संभावनाओं को स्थापित नहीं करते हैं। यदि खेल चिंता का कारण बन रहा है, तो किसी योग्य स्थानीय पेशेवर या स्वतंत्र रूप से सत्यापित संपर्क जानकारी का उपयोग करके एक सहायता सेवा से संपर्क करने पर विचार करें। यह गाइड किसी स्थिति का निदान नहीं करती है या लक्षण-गणना सीमा लागू नहीं करती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या नाम एक बाहरी प्रकाशक को स्थापित करता है?
Zbaj इस स्वतंत्र गाइड में एक खोज संदर्भ है। यह एक सत्यापित गेमिंग प्रकाशक, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, ऐप, खाता सेवा या भुगतान सुविधा को स्थापित नहीं करता है। यहाँ किसी बाहरी कंपनी या वितरण चैनल की पुष्टि नहीं की गई है। The Island Register सिम्युलेटर एक मूल ब्राउज़र गेम है जिसमें मुफ्त वर्चुअल सिक्के हैं और कोई नकद रीडिम्प्शन नहीं है। इसकी गणितीय जाँचें केवल इस डेमो का वर्णन करती हैं। वे किसी बाहरी उत्पाद या उसकी सुरक्षा की पुष्टि नहीं करती हैं।
भरे हुए समूहों की गणना कैसे की जाती है?
बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स तीन पंक्तियों और चार स्तंभों वाले बोर्ड को भराते हैं, पंक्ति-प्रमुख क्रम में। एक भरा हुआ है और शून्य खाली है। एक पूर्ण छिपा हुआ बोर्ड शुरुआत में सैंपल किया जाता है और स्वचालित रूप से प्रकट किया जाता है, एक चरण में एक सेल। आप एक सेल नहीं चुनते या भरे हुए सेलों को स्थानांतरित नहीं करते हैं। टर्मिनल पुरस्कार साझित पक्षों द्वारा जुड़े भरे हुए समूहों की संख्या है। विकर्ण जुड़ते नहीं हैं। समूहों की गणना करें, भरे हुए सेलों की नहीं। एक खाली बोर्ड शून्य पुरस्कार देता है। एक बाद का भरा हुआ सेल पहले से अलग समूहों को जोड़ सकता है, इसलिए अधिक प्रकट भरे हुए सेलों का अर्थ अधिक पुरस्कार या कोट नहीं होना चाहिए।
वर्तमान कोट की कीमत कैसे निर्धारित की जाती है?
सभी 4,096 समान रूप से संभावित बोर्डों पर, प्रारंभिक औसत पुरस्कार 2.129150390625 है। क्वोट (मूल्य) 0.97 × सटीक शर्तानुसार अपेक्षित अंतिम समूहों की संख्या / उस औसत के बराबर है। इसमें हर संभव छिपे हुए सिरा (suffix) शामिल है और यह बढ़ या घट सकता है। यह केवल वर्तमान दिखाई देने वाले समूहों की संख्या को एक कारक से गुणा करने जैसा नहीं है। इस निष्पक्ष मॉडल में केवल प्रकट जानकारी पर आधारित नीतियों के लिए अपेक्षित कुल रिटर्न 97% है, न कि 97% जीतने की संभावना या गारंटीकृत सत्र रिटर्न। शून्य पर तुरंत समाप्त हो जाता है; कोशिका बारह के बाद एक सकारात्मक क्वोट स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है। पूरी तरह खाला बोर्ड एकमात्र शून्य-पुरस्कार वाला बोर्ड है। कुल रिटर्न में स्टेक वापसी शामिल है; कोई दूसरा 3% कारक लागू नहीं किया जाता है।
क्या एक नई आबद्ध कोशिका समूहों में शामिल हो सकती है?
एक खाले बोर्ड पर पुरस्कार शून्य होता है। एक पूरी तरह आबद्ध बोर्ड पर पुरस्कार एक होता है क्योंकि सभी कोशिकाएँ जुड़ जाती हैं। A1 से शुरू होने वाली चेकरबोर्ड पर छह अलग-अलग आबद्ध समूह होते हैं, क्योंकि केवल विकर्ण पड़ोसी मिलते हैं। इसका पुरस्कार छह है। सभी 4,096 बोर्डों में, समूहों की संख्या 0 से 6 तक 1, 1, 126, 1,642, 1,038, 250, 37 और 2 बार आती है। जब A2 और B1 आबद्ध हों लेकिन B2 अभी प्रकट न हुआ हो, तो दो दिखाई देने वाले समूह अलग-अलग होते हैं। आबद्ध B2 उन्हें एक में जोड़ देता है। भविष्य की कोशिकाएँ अभी भी शर्तानुसार क्वोट में प्रवेश करती हैं।
क्या हर ऑटो थ्रेशोल्ड ट्रिगर हो सकता है?
शुरू करने से पहले, स्टेक 10, 20, 50 या 100 चुनें और मैन्युअल या ऑटो थ्रेशोल्ड 1.2×, 1.5×, 2×, 3× या 5× सेट करें। एक स्टेक और ये सेटिंग्स कैप्चर हो जाती हैं। सक्रिय रहने के दौरान सेटिंग्स और रिफिल लॉक रहती हैं। कम गति वाले मोड में एनिमेशन टाइमिंग में ही बदलाव होता है। ऑटो एक कलेक्शन थ्रेशोल्ड है, बार-बार चलने वाला प्ले नहीं। हर ड्यू रिवील क्रम में प्रोसेस होता है। मैन्युअल कलेक्ट पहले करंट टाइमस्टैम्प पर आगे बढ़ता है; किसी ऑटो क्रॉसिंग का भुगतान उसके पूरे वास्तविक क्वोट के रूप में होता है, भले ही बाद में अन्य इवेंट्स आएं। यदि क्रॉसिंग से पहले जीरो आ जाता है, तो राउंड हार जाता है। अधिकतम क्वोट लगभग 2.733485× है, इसलिए ऑटो 3× और 5× ट्रिगर नहीं हो सकते; वे अंतिम ऑटो सेटलमेंट का इंतज़ार करते हैं।
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